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重生科技狂人-第292章

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“这么说来,惠普倒是可有可无的了。”钱伯斯恍然地点了点头,“不过我们还是要感谢惠普的,这些天它的忙碌,也算是帮方圆电脑标准联盟呐喊助威了。”

唐焕深以为然地笑了起来,“硅谷的老大哥,向来都是做好事不求回报的。”

他们这边云淡风清地不以为意,惠普那边则是乱七八糟地相互争执。

对于唐焕表现出来的不友好,惠普方面理解为暴发户的飞扬跋扈,除了不屑,没往心里去。

但随之,他们内部的分歧,再次引发了争论。

惠普是继续借着方圆电脑标准联盟的成立机会,进军个人电脑市场;还是像IBM那样,依靠自己的技术力量,打造一种新的硬件平台?

虽然没有申斥被唐焕赶回来的部下,但惠普总裁兼首席执行官约翰?扬心里已经认为,这帮蠢货把差事办砸了。

他和唐焕早在1979年的COMDEX上就见过面了,对于这个年轻人,印象很深,其火箭一般的蹿升速度,也证明了这种观感。

按照唐焕的说法,现在个人电脑行业已经发展到了16位的第三阶段,可从1975年算起到现在,不过才六七年的时间,其更新换代的频率,和小型机、大型机迥然不同。

惠普可以研发出来一套自己独有的个人电脑硬件平台,但没信心比IBM所消耗的一年时间还短。

而等一年之后,产品上市了,个人电脑市场又发展成为了什么样子,谁也说不好。

另外,瞧瞧现在IBMPC的市场处境吧,二代方圆电脑盯着它的上路和中路打,苹果电脑则专攻下三路,两者配合可谓极其默契,IBMPC都快生活不能自理了。

这一点说明了,目前的个人电脑行业,已经被一些先行者划分势力范围了,而扮演搅局角色的外来者,则必将招惹来联合打压。

IBM是把个人电脑部门分离出来独自运营的,不管当初决定这么做的出发点是什么,至少能保证一点,就算项目失败了,也不会殃及本体。

惠普也完全可以有样学样,以这种独_立的方式,在个人电脑市场运营二代方圆电脑的兼容机来试水,而其开放的硬件架构,足以保证留有连接到自家小型机,进行数据通讯的技术空间。

心里有了决定的约翰?扬,等部下们放完嘴炮,发泄了不满的情绪后,宣布维持原来的合作计划不变,他将亲自出面和唐焕商谈。

正是有了这种清醒的自我定位,约翰?扬和唐焕的谈判非常顺利,惠普得以赶在8月12号之前,加入了方圆电脑标准联盟。

当然了,条件和采纳同样标准的其它公司一样。如果真的搞了特殊化,这个联盟估计很快就得完蛋。

就这样,当方圆电脑标准联盟正式亮相的时候,外界看到的是团结友爱、勠力同心,二代方圆电脑的技术,即将成为一种流传度更广的标准。

事实上,歌舞升平之下,争斗并非仅仅来自于惠普,唐焕又亲眼见识了一把日本企业对外抱团的默契。

甚至一直合作密切的夏普,也一边道着歉,一边加入其中,逼迫唐焕做出让步,二代方圆电脑兼容机的授权,不但包括Intel8086分支,还包括MC68000分支。

眼见MC68000分支的吸引力如此巨大,惹得群情激奋,唐焕只得让步。

但妥协必须是双方的,日本的几家公司也对应地带上了唐焕事先准备好的三套枷锁:南北桥芯片、BIOS、操作系统,其分别控制着二代方圆电脑硬件、软硬件连接点、软件的三个命门。

换而言之,拿到授权的厂商,必须在产品中使用唐焕的南北桥芯片、BIOS、操作系统,并支付费用。

这三个关键点的技术难度非常之高,一向精打细算的日本人,不约而同地接受了购买条件。

在有意竞逐兼容机授权的厂商当中、三星、宏碁基本上是没有话语权的路人角色,最大牌的惠普又被唐焕调_教得服服帖帖,占据大多数的日本企业,自然而然地成了方圆电脑标准联盟的最典型代表,他们同意了,其他人只能亦步亦趋。

方圆电脑标准的组件供应商,谈起判来是最简单的,他们只要提供产品的驱动程序,就算完成技术任务了。

这些公司联合在一起,同样声势浩大,包括了美国的英特尔、摩托罗拉、AMD、Seeq、美光、希捷、3COM等,日本的爱普生、佳能等、以及欧洲、东南亚地区的其他公司。

唐焕特意吩咐手下为方圆电脑标准联盟安排一个巨大的媒体墙,所有合作方的徽标都会印在上面,这让前来采访的媒体看得眼花缭乱,而刺探情报的那些家伙,则心中凛然。

正如媒体所分析的那样,唐焕用“1秒钟10万美元”疯狂砸出来的广告,已经让方圆电脑这个品牌稳居同行业榜首,能够引来如此多的合作,并不奇怪。

不过,唐焕把自己辛辛苦苦研发出来的方圆电脑授权给第三方生产兼容机,势必培养了同类相残的竞争对手,很可能让产品的价格下滑,那么赢利点在哪里?

另外,唐焕曾经宣称,“目前大家所看到的个人电脑市场只是冰山一角,随着个人电脑应用领域的不断扩展,市场空间简直可以说是无限的,面对如此大的空白,方圆电脑的内部竞争,不会像旁人所想的那样急迫和惨烈。”

对于这个论断,各方反应不一,但媒体达成了一致,认为方圆电脑标准联盟的成立,势必引发个人电脑市场新的一轮竞争,很可能会像录像带格式Betamax和VHS大战一样,上升到行业标准之争的高度。

唐?埃斯特利奇看着报纸上形形色色的分析,不禁摇头苦笑。

做为最直接的竞争者,深有体会的唐?埃斯特利奇敢断言,唐焕这是点燃了个人电脑标准之战的大火。

IBMPC如何应对?好像只能继续跟在二代方圆电脑屁股后面,有样学样,实在太被动了。

说到底,唐焕在自己创办的企业里威望实在太高了,因此,他敢于做出任何疯狂的举动,而无需担心别人指手画脚。

按理来说,如此不受监督地乱用权力,公司将会受到很大的伤害,可唐焕却每次都能押对宝。

就像这次据说一次性花了2000万美元的英国王室广告吧,在全世界7。5亿人面前露了一把脸,刺激的媒体争相传诵,连带着方圆电脑标准联盟也搞得轰轰烈烈,简直给人一种个人电脑就是方圆电脑的错觉。

为了宣传IBMPC,总部共计批下了几百万美元的广告费用,这已经是史无前例的恩典了,但和人家那笔一掷千金的2000万比起来,明显不够看了。

或许,方圆电脑会被唐焕的疯狂之火烧成灰烬,但在那个时刻到来之前,IBMPC估计已经没有立足之地了吧。

“疯狂……”唐?埃斯特利奇喃喃自语着,眼里闪过一丝狠色,“要是把IBMPC的全部技术细节公布于众,唐焕的方圆电脑技术联盟应该会黯然失色了吧。”

脑海里闪过这个念头后,唐?埃斯特利奇顿时吓了一跳,IBMPC不属于自己一个人,他无权那么做,而且总部也未必会同意投资了一年多的项目,倒头来为他人做嫁衣。

换而言之,他唐?埃斯特利奇无法和唐焕去比较,没有如此疯狂的资历。

唐?埃斯特利奇眼中的锐利光芒慢慢黯淡下来,遗憾地摇了摇头。

“我无权那么疯狂,但想一下总可以的吧。”唐?埃斯特利奇心有不甘地嘀咕着,“现在还不知道方圆电脑技术联盟的合作细节,但以唐焕的精明,不可能不留下后手来控制兼容机授权商。”

唐?埃斯特利奇仔细地推敲着,“照此推断,将IBMPC的技术细节公布于众,也未必需要拿出全部,比如可以保留最核心的BIOS程序。”

想到此处,唐?埃斯特利奇眼前一亮,“这么一来,没准能够说服总部同意我的想法呢。”

唐?埃斯特利奇正沾沾自喜着,总部打来了电话,让他火速过来向IBM的管理委员会述职。(未完待续。)

第0333章BBS和MUD

为了保证方圆电脑标准联盟的执行力,唐焕可谓是亲力亲为,倾听了每一位合作者的计划,尤其那些第三方的ISA扩展卡厂商,当面确认了它们的产品不会晚于今年11月份的秋季COMDEX面世。

总而言之一句话,唐焕要给方圆电脑标准联盟一个尽可能大的初始加速度,只要这辆战车跑起来了,谁也别想将其拦住,甚至包括自己在内。他能控制的也仅仅是通过操作系统、BIOS、南北桥芯片,来引导一下前进的方向。

这些事务处理起来,难免枯燥无趣,但他抽时间出席的几场活动,还是非常有意思的。

哲儒、方圆电脑、EA联合构建了两个网络平台应用——BBS即电子公告牌系统和MUD即泥巴网络游戏,并利用暑假期间,征募大学生们进行测试。

就硬件架构而言,后台使用了易鹏/Holder服务器样机,前端为方圆电脑和苹果电脑,网络则毫无其它选择地采用了公共交换电话网。

前端的个人电脑,通过调制解调器,拨号连接到公共交换电话网上的后台服务器。

现阶段的网络速度大致在150bps到300bps之间,和将来的宽带条件不可同日而语,而且费用颇为昂贵,但做为研究项目的必要支出,还是物有所值的。

BBS和MUD都轮不到唐焕来原创,它们的技术原型和应用范例早就在1970年代应运而生了。

被大家认为较早运行的,面向公众的拨号BulletinBoardSystem——BBS,是1978年WardChristensen——沃德?克里斯滕森和RandySuess——兰迪?瑟斯创立的ComputerizedBulletinBoardSystem——CBBS。

其诞生背景是1978年发生了北美五大湖区的大暴雪,由于通讯上的不便,沃德?克里斯滕森和兰迪?瑟斯联想到创立一个公共BBS。

BBS提供的服务是非常实用的,包括布告栏、分类讨论区、新闻阅读、软件和游戏交流、用户线上对话等等。

哲儒、方圆电脑、EA就正式地提供BBS服务,来做为自己产品支持上的一环。

而唐焕也向西海岸的各个大学赞助了BBS研发和应用的费用,致使BBS文化蔚然成风,他的ID也在圈内极有名气。

BBS系统研发过程中,网路通信协议是一个非常重要的课题。

目前,TCP/IP还没有在ARPA网中取代旧的NetworkControlProtocol——网络控制协议即NCP,自然还轮不到它来坐老大的位置。

但与之对应的问题是,开发网络应用程序,想要找一个现成、可靠、好用的网路通信协议,往往不那么容易。

唐焕利用一个现实当中看得见摸得着的BBS项目,便带动了哲儒研发中心的若干技术课题,从而让他节省了大量的笔墨和口水去阐述自己的要求。

MUD也是基于这个拉动效应的目的,被唐焕推上台面的,其历史可以追溯到1978年在英国出现的一个名为MultiUserDungeon——多用户地牢的连线游戏。

从某种程度上来讲,MUD算是几十年后网络角色扮演游戏的原型,只不过交互方式非常原始,完全依靠文字来进行。

而在原本时空里,其被诠释了不同的含义,包括MultiUserDimension——多用户层面、MultipleUserDialogue——多用户对话、MultipleUserDomain——多用户虚拟空间等。

当唐焕摆出来这些叫法后,EA选择使用MultipleUserDomain——MUD,做为正式运营的名称。

在BBS领域,唐焕属于老鸟了,他主要利用其阐述计算机技术,结果吸引了不少信众以
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