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网游之钢铁狂潮-第310章

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自己有一定克制的类型;像这样互相克制的战斗;还真的不多见。
  战术型的天魔最喜欢的对手就是猛冲猛打型的;而对于这种变化莫测型的对手;却很容易让已经制定好的战术破产。他们很随意的一个举动;就必须要让自己重新安排战术细节;这样的对手让天魔很是头疼。
  而兄弟联盟这样的队伍同样不喜欢和战术型的对手作战;那种被看穿;并且永远提前一步做好安排的感觉实在是不怎么好受;虽然并不是擅长正面对抗的队伍。但他们总体而言还是更喜欢硬碰硬。
  火神和代码城;这又是两支个xing十足的队伍;他们有着很大的相同点;那就是追求更强大的实力;但同时又截然相反;火神是实战派。在战斗中不断的成长;在战斗中提升自己的实力;让自己更加适应战斗;而代码城则是理论派;用理论上最合理的方式来改变自己;让自己变成理论上最强大的队伍。
  谁对谁错;现在看来还真的法认定。在实战中摸爬滚打的队伍中确实有非常强大的;但依靠理论武装自己的队伍;同样也能够发挥出很强大的实力;这一战能做出结论吗?很难;顶尖级玩家们预计;这场比赛估计不会很轻易的分出胜负。
  诸神和圣堂;同样身为世界级职业公会;他们之间却有着不的区别;圣堂和神话、金龙相似;属于没有什么个xing的职业公会。都信的经营至上;jing英主队的实力虽然也不弱;但在战术打法上却并没有什么值得一提的特点。
  而诸神和天魔;这两家依靠一路打拼走到现在的公会;却认为战斗力才是关键。所以他们一家勇猛一家狡诈;都是在战斗中能够充分体现出风格特点的队伍;虽然在世界级职业公会中略显草根;但其他的三家却都不敢觑他们。
  几乎所有网游中的职业公会;都是分为这两种类型;于是诸神和圣堂之间的战斗;也就成了这两种类型公会之间的一决高下。
  从一开始就有着大量的资金支持;以商业经营的方式打造职业公会;或是从普通的公会做起;依靠战斗一步一步的壮大;最终获得现在的地位;哪一种才是最强的;一定有很多人想要知道。
  最后;魔鬼和神话;对于观众们来;这是败者组中最想看的一场战斗;但同样也是最没有悬念的一场战斗;虽然大家并不否定神话有获胜的可能xing;但毫疑问;魔鬼获胜的几率要远远超过神话;如果进行玩家投票的话;一定又是一次创造纪录的悬殊比例。
  胜者组的比赛是和败者组的比赛同时进行的;当败者组决定对阵列表;然后在各个分会场进行战斗的时候;胜者组的四场比赛也在同步进行;相比而言;败者组的战斗并不像胜者组那么破天荒;所以当胜者组的战斗都有兄出胜负的趋势之时;败者组的战斗才刚刚渐入佳境。
  胜者组;神经元中队终于还是冲进了狂狮中队的阵型之中;虽然他们冲进去的只是五台风行者;但还是没有人敢轻视;狂狮队员也是连忙调整阵型结构和火力朝向;想要第一时间解决掉内部的隐患。
  另一边;观众们的猜想终于变成了现实;狂cháo中队确实不会随便的进行正面对抗;当金龙中队发现不对劲的时候已经有些晚了;从速度上来不可能和狂cháo一起冲进市中心场;但退却显然也不是上策;原本是逼迫狂cháo;但到了现在;成了被狂cháo逼迫。
  双方的速度都不慢;金龙连调整的时间都没有;狂cháo就已经进入了市中心场;而且他们没有在这里做任何的停留;便越过场冲进了金龙的半场;很显然;他们划定的和金龙进行决战的场地;并不是宽阔的场;而是狭窄而复杂的街道。
  一百台机甲当然不可能在这里完全集合;两支队伍都是将队伍分成多个部分;然后在数条相邻的街道上行进;此时双方开始交战;金龙倒是有心想要将队伍集中起来;但在狂cháo进攻队伍的路径;以及地形限制的逼迫下;也只好分成几路匆忙应战。
  黄金圣龙有些奈;更换武器装备确实带来了一些优势;破坏了狂cháo的侦察可以是一件大功;但是没有想到王天平居然能够这么快做出决断;连zhongyāng附近进行缠斗的侦察兵都没有管;直接越过侦察兵的战场;来到了这半边。
  现在双方的决战即将演变为多场规模战斗;甚至是单挑;虽然对金龙队员们的实力有信心;但显然那样做的话就会让武器带来的优势降到最低;有些队员或许还会因为没有掌握队友们新的武器装备;而发生很难协同作战的问题。
  不妙啊;之前确实有过零零零依靠速度强行越过市中心场;然后才开启电子隐蔽并以此击败神经元的先例;没有想到这一打法会被应用到中队战里;现在看来;这一打法的效果还非常不错。
  看来;想要尽可能延长武器装备属xing隐藏时间的计划是行不通了;黄金圣龙想到这里;一咬牙;下令道:“全员注意;不用继续隐藏武器装备属xing了;尽全力发挥出武器装备的作用;开始进行决战!”(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
  
第一卷 启程 第594章 水货?
  “风行者上前阻挡敌人冲进阵型里的风行者,其余队员不要乱,防御队员立即把缺口补上,火力压制队员立即对敌方的战狂者进行火力压制,阻止他们进入阵型!”
  亚特拉斯的命令在狂狮的队内频道里回荡着,其他队员连回话的空闲都没有,便立即按照他的命令开始行动,现在对于狂狮来绝对是一个生死关头,稍有不慎便有全军覆没的危险。
  五台风行者,这个数量和机型对于中队战的百人规模来实在是太了,但是现在却没有人敢低估他们所能发挥的作用,狂狮的所有队员都明白,这五名敌人能不能快速的搞定,将决定他们和神经元之间的胜负。
  风行者最强悍的是速度和灵活xing,如果是单挑,将没有机甲能够跟上风行者的速度,在游戏的前期甚至还有风行者直接当boss的任务,就可以明白他们有多么的难缠。
  一般来,用己方的风行者来对付敌方的风行者是最为常见的做法,不过,当风行者冲进阵型之后,最为快捷的方法就变成了用火力部队进行集火攻击,因为活动范围的缩,使得风行者很难闪避,所以能够很快就将没有防御力的风行者击毙。
  但现在,亚特拉斯却是按照一般野战时的处理方法,命令己方的风行者进行对抗,原因很简单,敌方的战狂者虎视眈眈,现在已经离得不远了。
  如果让一部分火力部队调转枪口,那么势必会导致朝向前方的火力强度下降,而那些战狂者很可能会趁机冲进来,风行者冲进来也就罢了。战狂者要是冲进来,可就真的没有挽回的余地了。
  对于这一切看得最清楚的莫过于观众们了,他们很清楚的看到狂狮阵型内部原本在最后方的风行者瞬间启动,很快便来到了阵型zhongyāng,和那些刚进入阵型。还没有来得及选择下手目标的风行者开始交手。
  而狂狮其余的火力部队虽然在一瞬间想要转火,但随着亚特拉斯的命令,所有远程攻击机甲都没有改变自己的目标,狂狮虽然有了一点点的混乱,但总体向前的火力强度并没有多大的降低。
  神经元中队的战狂者暂时似乎还冲不进去,这明他们的冲锋计划失败了吗?不。虽然最大的战术目标没有达成,但这次冲锋并不是完全没有作用,因为一直在后退的狂狮此时已经停下了脚步,阵型中有敌人,他们法继续后退,集团放风筝暂时失效。
  集团放风筝。这可是狂狮的行动最关键的一点,正是因为这一点,他们才能够在这场战斗中立于不败之地,现在这关键的一点被破解,对他们的威胁当然不。
  神经元没有放过这一次的机会,他们那些刚才向两边闪开的防御部队早有准备,在风行者冲进敌阵的那一刻开始便再一次的向中间集合。狂狮还没有来得及对风行者身后的战狂者做出什么可观的伤害,防御部队便又将其余队员保护在了身后。
  完成阵型重组的神经元立即开始了集团冲锋,狂狮法快速的打破神经元防御部队的盾牌,自己阵型中又有敌人导致法后退,这样下去,神经元很可能可以冲到狂狮的阵前。
  到时候,虽并不是完全不会白刃战,但毕竟比不上远程攻击那么犀利的狂狮,面对能以三十人冲破一百人的神经元,结果可想而知。
  狂狮会怎么对应?观众们的兴趣一下子就提了起来。现在对于狂狮来绝对算是危急时刻,但他们却也不相信狂狮会就这么被冲垮而输掉比赛,狂狮的声望没有那么水。
  在观众们的注视下,狂狮也开始了新的行动,他们。。。。。。跑了。。。。。。
  呃。。。。。。观众们一时间都没有反应过来。哎!跑了!狂狮全员居然丢下了阵型中的风行者,以及正面靠近的神经元大部队,他们居然就像是溃败一样,朝着四面八方头也不回的跑掉了。
  观众们本以为会看到一场激烈的战斗,却没有想到神经元还没有接近到近战部队可以出手的距离,狂狮就先一步做出了最为极端的应对,集体行进摆脱不了,那干脆直接散开撤退。
  这样的撤退当然有效率,分成那么多的方向,就算是敌人想要追击,一时间也法确定该去追哪一边,再加上还不确定有没有什么陷阱,所以神经元也只是和刚才还在敌阵当中的风行者完成了合流,没有贸然追击。
  狂狮的撤退并没有持续很长时间,所有的队员在跑出神经元的shè程之后,便停了下来,此时他们分散在了神经元的周围,看上去还真有了一丝包围圈的意思,只不过这个包围圈的开口有些大,里面的猎物随时都可以逃脱而已。
  这是要干什么?观众们不解,狂狮的优势在于火力的强悍,但像这样分散之后,火力就很难集中在一面了,密度肯定会有所降低,这不是发挥他们优势的好方法。
  包围?也不像,那大的有些过分的开口是一方面,另一方面这里可是天堂沙海,没有什么障碍物,包围战在这里的效果真心不大,而且神经元也明显不是在这种环境中会被包围战击溃的队伍。
  那么他们是要干什么?现在这种情况,主动权倒是掌握在狂狮手中,但是他们却也不好进行攻击,而如果长时间维持这种状况,又会被裁判认定为消极比赛,不管怎么看,都是对狂狮不利。
  就在观众们开始疑惑的时候,狂狮开始行动了,他们先是整理了一下队伍,让所有的队员和神经元之间的距离基本一致,然后开始从外围向内压缩,看情况真的只是普通的包围战。
  然后进入shè程,开始shè击,到此为止,似乎就是最为普通的包围战,没有任何异样的地方,这样的攻击,到了神经元这个层次的队伍,怎么可能有效?
  就连普通的观众,也可以出很多应对的方法,因为没有什么障碍物,所以被包围的队伍可以继续保持阵型,然后将防御部队调到四周,接下来就是寻找对手的薄弱环节进行反击,比如没有防御能力的仲裁者一系,或是直接分散开对其中几个方向同时攻击也行。
  果然,神经元开始了反击,而且他们的反击目标很明确,用躲在盾牌之后的仲裁者去攻击同样在shè程内的狂狮仲裁者一系机甲,现在分散开的狂狮有很多队员都失去了防御能力,此时遭到反击,他们能做的只有后退,退出shè程停止攻击。
  这样就完了吗�
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