按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
《铁布衫·龙鳞》,虽然对于别人来说,是非常难以入门的绝技。可杰弗森有着系统帮助,只要升级铁布衫技能的时候,运使《铁布衫·龙鳞》的修炼法门,自然能够转修成功。某种程度上,这次获益最大的,其实是杰弗森。也只有他,能够随意的修习各种入门要求极高的顶尖武技。
麦伦的剑盾战法,则是被杰弗森当做了自身剑道的资粮,他当然不会在去改变自己的作战风格,只不过镇魔剑的运用上,可以借鉴一些剑盾战法的精髓。
杰恩的锻体功法,这个有些坑了,可能是因为杰弗森自身的体魄已经过于变态,这套锻体功法对于他的效果极差。虽然一下子就能修炼到极高的等级,可事实上,却半点属性都没有增长。看来,这功法可能更适合白银阶以下,又或者体质一般的战职者修炼。
不过,因为这套锻体功法的入门要求并不高,几乎所有的青铜战职者都能修炼,反倒是成为了最珍贵的功法。杰弗森准备建立一个类似于修真里那种贡献度制度,用贡献度来兑换珍贵的物质和秘籍。
这套功法,传承给杰恩的时候,并没有名字。
可能是先祖的随手之作,所以并没有起名。所以杰弗森也不客气,直接将它命名为《杰恩锻体法》。
还有就是易的《柯蒂斯身法脚步汇总》,听起来好像一本学术典籍的感觉。可事实上,却是一门可以震惊野蛮人一族的绝世武技。
柯蒂斯,野蛮人三大先祖中最年轻的一位。
作为双手剑士,柯蒂斯是将武技修炼到登峰造极的存在。
传说中,柯蒂斯的剑光如电,身形如风,敌人根本连他的影子都看不见,就被他击杀。在还是黄金阶的时候,就在一战中,一击灭杀五只同阶的恶魔领主。
这在恶魔普遍强于同阶人类的情况下,几乎可以说是奇迹般的战绩。
他最出名的,就是他的一套剑法和一套身法。
所以杰弗森为了避免这套身法的问世被外人知晓,引来他人所觊觎,直接下了封口令,让其他几人务必保密。
同时,他也很不厚道,将身法的名字改为《易大师身法理论》。
这本一定要定个极高的兑换价格,这可是最顶尖的绝学。
最后就是他自己的《万民共愿·召唤先祖》。
这门功法的来历,杰弗森是很清楚的。这显然不是先祖创立的功法,可是却同样出现在传承之中。
它的原理,其实很像是前世中的神打。
召唤祖先的英灵附身,能够极大增强自身战力,无论是身体各方面素质,还是对于武技的掌控能力。
而且长时间修炼,还能依靠祖先英灵留存在身体内的肌肉记忆,极大增强武技修习速度和作战经验。
可这对于杰弗森完全是有些鸡肋了,他的剑术已然是大师级水平,说的直白点,比之野蛮人先祖的成就,最多也就差了一个层级。
虽然还是有差距,但是考虑到自身剑道是自己亲自创立,更符合自己的武道,也更能发挥出武技特长。
而且《万民共愿·召唤先祖》也不是刚入门就能够召唤出拥有宗师级武技的祖先英灵。
在刚入门的时候,最多也就可以召唤只有专家级水平的英灵。
这对于现在的杰弗森来说,岂不是自虐的恶性buff。
用了这个战技,反倒是武技退化,而且兼容性也不高。至于说提高技能等级,现在杰弗森已有的战技,光靠技能点提升,都不一定够用。更别说投资到这种,有些鸡肋的战技之上了。
《万民共愿·召唤先祖》的原理,就是将野蛮人一族祭祀上千年才形成的先祖英灵召唤过来,加持自身。
技能的等级越高,召唤来的英灵战斗力也就越高。等到达了大师级,更是可以直接召唤出具有战职者本身体质八成水平的具现化的英灵。
这种具现化的英灵,拥有能量身体。虽然身体素质上还不如召唤者,可凭借着超强的武技和战斗意识,其战力却是远远超出。
现在能够召唤的英灵,也就是野蛮人的三大祖先,布拉得里克、阿姆斯特朗以及柯蒂斯。
布拉得里克,在传说中就是力量的代表,双手各持一柄数万斤的巨锤,任何敌人都当不了其全力一击。甚至在野蛮人族内,还流传着他一锤将大陆击成了数块的传说。
召唤这位先祖,不仅是在可以继承他在重武器上的武艺,还能有着极大的力量加持,真正做到开山裂石的效果。
阿姆斯特朗,则是野蛮人历史上最强大的盾战士,一身盾战技艺登峰造极,再加上铜皮铁骨一样的体魄和几乎没有穷尽的体力,他就是打不死的小强的代言人。
召唤他,显然就会获得体力和防御力上的巨大加持。
而柯蒂斯,是技巧类战职者中的顶尖人物。除了武技出色,更是行动如风。显然是一名敏捷英雄。
其实,历史中的几位先祖,和传说中的样子并不一样。柯蒂斯也不是专精于双剑,其实他更擅长于匕首,只不过见过他出手的人,都已经不在世上。
而阿姆斯特朗虽然是力大无穷,可技巧上也是远超常人。只要稍微想一下就能知道,使用双持巨锤的武者,绝对是力量和技巧都要达到顶峰的人物,否则更容易伤到自己。
至于阿姆斯特朗,虽然有着一副铜皮铁骨的天赐体魄,可事实上极为怕疼。他的生存能力最强,可却极少冲锋在前,性格极为惜命。成名的那一战,若不是被逼到绝境,他绝对不会死战不休,最后耗死了十几名同阶的恶魔,而因此名传千古。
可是,一旦几人因为族人的祭拜而成为了英灵,那么英灵的样子、性格甚至能力,都会变成大多数人认为的样子。
换句话说,英灵不是天生如此,而是因为信仰之力的改造,而成了现在的样子。举个列子,如果其中一人被世人误传为女人,那么召唤来的英灵,也会是女人的形态。
而这些,都是杰弗森在受到传承,魂游上古时,知道的历史真像。
想要修习这门秘技,入门就需要拥有对于先祖诚心的敬仰崇拜。而这,却是杰弗森最不可能具有的东西。
他本来对于暗黑世界的人类就没有什么认同感,更别说是和自己血统有没有关系都还待定的野蛮人先祖。
所以虽然他因为传承原因,已然入门了这项秘技,可要更进一步的修行,却是完全不可能了。而且短时间内,这个战技对他的战力也毫无裨益。
先祖传承并不是随意的传授战职者一些秘技,按照艾德几人的经验,传承的战技,其实都是每个人当下最急需的。
但是到了杰弗森这里,为什么变得这么鸡肋呢?
难道是知道我不够敬重野蛮人祖先,想要暗示一下我?
杰弗森有些无语了,他即使是有着野蛮人血统,可按照身高来看,也绝对是非常稀薄的血脉了。这样的情况下,当真不合适修习《万民共愿·召唤先祖》。
算了,对于野蛮人一族来说,毕竟也算是神技了,放个高价格,让想修炼的人来兑换吧。
名字改一下,就叫《杰弗森·先祖召唤》吧。
秋风花满楼提示您:看后求收藏(),接着再看更方便。
第173章 修炼秘技,召唤英灵()
杰弗森现在的经验,因为在哈洛加斯的大比中宰杀了几只白银恶魔,所以已经是足够升级了。
“升级!”
等级:11(完美白银之躯)
经验:15320/72144
力量:25+2
敏捷:25+2
体力:28+2
精力:25+2
支配长剑·改:11+1
强击·七伤:6+1
铁布衫:7+1
跳跃攻击·阿莫特雷霆:8+1
杰弗森·先祖召唤:1+1
天赋异能:磁能支配
属性点:1
技能点:1
这一路行来,虽然杰弗森没有特意的去锻炼身体素质,可没想到各个属性再次往上拔高了1点,不过他也隐隐感到,进阶白银的红利,很有可能也就快要结束了。
现在,身体还在每时每刻的强化着,只不过这个速度正在变慢变缓。
他估计,在这段高峰成长期过去之后,身体属性应该还能全方面的提高1点。
首先要修习的,就是铁布衫·龙鳞。杰弗森的战斗风格直来直往,防御力至关重要,这套秘术正好能够增强他最强的那一点。
将技能点加到铁布衫之上,然后体内迅速的开始运转起《铁布衫·龙鳞》的行气法门。
技能升级的时候,系统能量会改造肉体,弥补体魄上的缺陷。而杰弗森就是利用这一点,强行改修更精深的绝学。
果然,系统界面上,铁布衫的名字,逐渐变为了铁布衫·龙鳞,可等级却是莫名其妙的下降了一级,成了6+1级。
他清楚的记得,当时将基础版的跳跃攻击,改修成阿莫特雷霆的时候,可是并没有掉等级的。
再仔细一想,杰弗森觉得,可能是《铁布衫·龙鳞》的改修难度更高,同时,和基础版战技的差异也远比其他技能大。
技能升级的能量强度是一定的,难度越高,自然需要耗损越大,于是就掉了等级。
想到这里,杰弗森倒也没觉得自己亏了。虽然铁布衫战技的等级掉了2级,本来升级后应该是8+1的,现在只有6+1。不过防御效果,却是增强了好几倍都不止。这绝对超过了原版铁布衫达到大师级的效果。
当然,如果一开始就能修行改进版的技能,自然是不用浪费这两点技能点。
可是一想到自己一路来的艰险,如果没有这基础版的铁布衫帮助,只怕现在尸体都已经腐朽了。
即使是再来一次,杰弗森也还是会毫不犹豫的,将技能点先用了。
至于属性点,一如既往的加到了体力上,使其达到了29+2。
一直以来,杰弗森对于系统的运作原理,还是研究不清楚。很多技能他虽然学习了,可并不会显示在系统界面之上。比如他的声波探测之术,比如痛苦假面冥想法。
不能显示,也就不能用技能点加点升级。这让习惯了开挂升级的杰弗森,很不适应。
先祖召唤,是直接受传承而来的,却是可以直接获得系统的承认。
其实这个技能对一般的战职者来说,绝对属于神技。
一般战职者都是需要学习多种战技,来慢慢完善自身的战斗体系。
像易那样极端的战职者,虽然优点极其突出,可弱点同样明显。生存能力极差,容错率极低。如果说,杰弗森和易只论招式比较的话,两人基本上算是55开。可一旦真正战斗,杰弗森可以做到秒杀。
抗住对方一剑,以伤换伤,对付易这种攻强守弱的人,特别的管用。更别提杰弗森还有各种奇奇怪怪的技能,战技单一的战职者,想要近身都难。
当然,这次易得到了先祖传承,学到了柯蒂斯身法,大大增强了他的闪避能力。弥补了自身最大的破绽。
而修习先祖召唤的野蛮人,却是真的完全可以将所有精力,都投入到这一战技中去。
因为随着技能的修行,频繁的附身,就会在身体中留下很多先祖的战斗经验和武艺知识,而这些,都是�