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降临无限之唯美片翼-第2章

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    但他们个人却不对善良抱持任何信念。

    但有些中立的人物却信仰中立的哲学。他们将善良,邪恶,秩序与混乱视为偏颇危险的极端。

    他们倡导中间路线,认为若要看得远,中立才是最好,最平衡得主张。选择绝对中立的长处是你可以自然地行动,不带偏见或压迫。

    大多数动物和其他生物都属于这个阵营,因为在他们的精神上缺乏判断对于错的能力。

    ——

    守序中立

    守序中立的人物依循法律,传统或个人信条行事,听从命令与组织。

    他们可能有个人信念,并依循某种标准生活,也可能会完全服从于某个强大,有组织的政府。

    依循自己的原则行事,不会因为人们的需求或邪恶的诱惑而动摇。

    选择守序中立的长处是不需要成为一个狂热者,也能博得人们的信赖与尊重。

    代表人物:王侠,零点,霸王,赵樱空

    ——

    混乱善良

    混乱善良的人物依循内心的良知做事,不顾虑他人的期待。

    他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。

    他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,痛恨别人干涉,或指使他怎么做。

    他以自身的道德标准行事,虽然本意善良,但可能不见容于社会。

    混乱善良的长处是可以结合善良与自由。

    代表人物:菲莉茜雅

    ——

    中立善良

    中立善良的人物愿尽自己所能做一个好人该做的事。

    他们乐意帮助他人,也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己被控制。

    中立善良的长处是行善不会与命令抵触,也不会偏颇。

    代表人物:詹岚,程啸

    ——

    守序善良

    守序善良的人物按照一个好人应该或必须遵循的方式行动而且严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。

    他们只说实话,信守承诺,帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对。

    守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。

    守序善良的长处是可以结合荣誉感和同情心。

    代表人物:正体郑吒

    ——

    阵营并非限制行动的枷锁,而是帮助你完善性格的工具。

    每个阵营都涵盖许多不同的个性与人生观。

    因此,即使两个同为守序善良阵营的人,个性也可能大不相同,甚至完全相反。

    守序善良的人也可能贪婪,即时这么做有违守序或善良原则,但他仍可能忍不住想搜刮不义之财。

    另外,人并不是一成不变的,善良的人也会发怒,中立者也可能被感动而做出高贵的事。

    --------------

    善良与邪恶

    善良的人会扶危济困,邪恶的人物则轻视生命,滥杀无辜。善良的特质包括利他主义,尊重生命,并对有灵性的生物心怀敬意。善良的人物愿意牺牲自己帮助他人。

    邪恶则是伤害,压迫或杀害他人,有些邪恶的生物根本没有同情心,只要情况允许,便恣意杀戮。还有些人积极追求邪恶,无目的杀戮,听从邪恶神校蚓髦葱锌植廊挝瘛�

    中立的人物同时尊重善良与邪恶,杀害无辜会使他感到罪恶,但他也不愿牺牲自己来帮助别人。中立者只会帮助与他有关系的人,他可以为了家人或家乡牺牲,但不会为陌生人奉献。

    对大部分的人来说,善恶只是观念的认同,而非选择。但为善或作恶仍可能是思考后的选择,例如,圣武士会为了理想而活,邪恶的牧师则可能制造痛苦与恐惧来取悦神校V辛⒄叱3V皇嵌陨贫窳椒蕉既鄙偃贤5阅承┤硕裕辛⒃虼矶云胶饧壑档娜贤侨衔贫穸际强凸鄣淖刺恢皇枪勰钌系牟煌虼怂俏酥谌艘参约海扇×酥杏怪馈�

    --------------

    守序与混乱

    守序的人物诚实,守信,尊重权威,崇尚传统,且轻视不负责的人,混乱的人物依循自己的本性,厌恶受人指使,喜爱创新甚于传统,且只凭自己的好恶决定是否信守承诺。

    守序的特质包含有荣誉心,值得信赖,服从权威,可靠等。守序的负面特质则为封闭,墨守成规,好议论与缺乏包容。主动选择守序阵营的人相信,只有守序的行为才能建构理想的社会,人们才能彼此信任,并且能够互相配合。

    混乱的特质包含自由,有适应力与弹性。混乱的负面特质则是鲁莽,憎恨正统与权威,独断专横与不负责任。推崇混乱阵营的人认为,唯有不受拘束才能表达自己的真实感受,每个人也才能对社会做出贡献。

    中立的人们尊重秩序与混乱,用一般的态度尊重权威,既不强迫自己遵从也不对其刻意反抗。他们很诚实,但可能被诱惑而说谎欺骗他人。

    守序或混乱阵营可自主决定,但多数情况是人格的体现,而非选择。

    中立是守序与混乱的中间路线,不会刻意趋向某一方。

    但有些人认为守序或混乱都有其盲点与弊端,而中立比这两个极端来得好。

    一般动物或没有道德观念的生物皆属中立。即使狗会服从命令,猫任性妄为,但他们仍然没有真正具有守序或混乱的道德理解力。

    极端主义者

    作为最极端的四种边缘阵营(守序善良,守序邪恶,混乱善良,混乱邪恶)被称作极端主义者。

第3章 我理解的世界维度() 
超弦理论和M理论中提到的11维宇宙架构我并不是太了解,我就以我自己的理解说一下世界的维度构成。

    一维:指的是一条线,在理解上即为左-右一个方向,也可理解为点动成线,指没有面积与体积的物体。一维空间里如果有“人”,那他们的形象就是直线上方的一个点。其实,点也是一维空间,不过这个一维空间是无限小的。

    二维:线动成面,在一个平面上的内容就是二维。即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维,即只有面积,没有立体。

    三维:面动成体,是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。我们理解的世界也就是三维的(不算时间维),宇宙再大,只要确定一个基底,理论上都可以用三维的坐标定位。

    四维:无数“平行”的三维世界的集合即为四维世界,也就是一族因为时间维差异产生的平行空间的集合。平行空间相互之间相当于硬币的两面,是绝对碰不到一起的,但是【莫比乌斯环】那样的情况也不排除。四维世界举例的话就比如型月世界,是众平行空间的集合。而四维生命也即是所有的无数平行空间同意生命的集合,比如盖亚。

    五维:无数有着同样能量法则的四维世界集合,也叫做一个晶壁系。比如DND的一系列位面,虽然各个位面由于能量密度而偏重不同,但是法师研究的东西还都是通用的,不会出现满电的手电筒不会亮的情况,水元素位面如果有燃料和燃素也不会没法点火。

    六维:大量有着同一要素的晶壁系的集合,勉强叫大晶壁吧。我们的世界基本要素是四大基本力,万有引力,电磁力,强相互作用力,弱相互作用力,也即地火风水。已知的绝大多数作品都是处于这个要素下,至少我还没见过没有引力的世界。

    七维:抱歉,我的理解到此为止了,要素之上还有什么真不知道。

    所以用坐标来划分的就是——

    (要素维,法则维,平行维,长,宽,高;时间维)

    然后说说穿越的情况:

    来到不同要素的大晶壁,连存在都不会留下,因为原世界要素而维持的存在直接会崩溃掉。

    来到不同法则的晶壁系,原先能力几乎不能用,但是心灵之光几乎都是通用的。法师一穿越原先研究的就几乎都报废了,战士的话适应度高点。

    来到不同的平行空间,屁事也不会有,该咋地就咋地,除了可能碰到另一个自己。

    死神穿现实,斩魄刀弱了,鬼道废了。

    火影穿现实,写轮眼催眠刁爆了,忍术废了。

    魔禁穿现实,魔法师废了,超能力者弱了。

    DND穿现实,法师废了,神殿骑士萎了,野蛮人刁爆了。

    星战穿现实,原力刁爆了(强度受潮汐影响)。

    盘龙穿现实,神格废了,基础技巧刁爆了。

    ————————————————————————

    值得一说的是,宇宙很大,离得远了能量法则也会有微妙的变化,银河系的法师在能量丰富的猎户座也可能会萎掉。

    还有,DND的位面移动压根不是三维空间的移动。

    宇宙航行中规中矩的话都是三维空间的移动,即便是宇宙的一边到另一边也一样。但是开开翘曲啥的,说不定就跳到其他平行空间了,一般跳不出晶壁系,跳出晶壁系就悲催了,原来的科技几乎都废了。

第4章 本书的世界观格局,看着办吧() 
1。【世界构成】

    基本等同于DND的晶壁系设定,为多元宇宙。

    晶壁系:拥有完整维度的空间体,包含了作为核心的本源和以无数位面以及内部虚空所构成,而这些则构成了一个完整的晶壁系。

    晶壁:位面用于保持自身的完整和独立而在边界处构筑出的多维度隔断效应,其又被称为“铁壁”,用以形容这种空间阻隔的强大和难以突破。

    位面:存在的诸位面是多种不同世界的集合,这些世界之间有着错综复杂的联系。除很少几个连接点以外,每个位面事实上都是一个独立的宇宙,有着它自己的自然法则。大部分位面是无限的,但有些就有确定的边缘或者界限。

    (菲雅生活的现实世界是类似于型月的一个物质位面,力量形式和历史都和型月差不多,不过战斗力层面没有型月的那么高端,起码没有掌握“法”的人行走于世,掌握心灵之光性质变化的人也是少数中的少数。)

    时间:时间流逝的速度在不同位面上是不同的,但对于任何一个位面来说,它都保持恒定。但对于观察者而言,时间永远都是主观的,各个位面上的时间都有着相同的主观特征。在某些位面,时间流动比普通情况下更快(或者更慢)。一个人可能旅行到别的位面,在那度过一年,而回到主物质位面时发现只经过了六秒钟。这边的一切都只经过几秒钟而已,但对于旅行者以及他身上的物品、魔法和其它效果而言,他度过的那一年是完全真实的。

    平行世界:沿袭平行世界的经典设定,任何一个微小的细节,都有可能产生一个平行世界。

    如果有人穿梭时空的话,那绝对会产生一个新的平行世界,因为这个多余的人是这个世界之外的。

    平行世界简单的来说就是当事件出现选择的时候,世界就会被分裂成多个彼此相似而又不相干的世界。

    时间轴:时间轴和平行世界是分开的,同一时间轴有无数个平行世界,无数个平行世界共用一个平行时间轴,在时间方面这些平行世界是同步的。通过穿越能改变历史,但只能使其他时间轴上的某个平行世界产生出一个新的平行世界。

    构成元素:气火地�
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