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“不是移植到手机里面去,而是针对手机,开发游戏。”
“手机和电脑,从操作上面就有很大的区别。手机现在有触屏地功能,能够通过点击屏幕地任意一点,达到操作游戏的目的。”
杜嘉逸打的就是差异化竞争的意思,暂时不和企鹅在端游上面整得你死我活,而是牢牢地抢占新兴的手游市场。
全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如playstation和gameboy都要大。
在控制台游戏时代,gameboy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。
和游戏控制台或者pc相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。
手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求,用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显。
因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。随着移动网络的发展,移动游戏也越来越多的被大家接受,对于之前掌机和电脑游戏来说造成了不少的冲击。
手游是未来游戏发展的大趋势,杜嘉逸就不相信企鹅不会跟进。
企鹅一旦决定跟进,那肯定就会放松端游的竞争,逸嘉网络留给英雄联盟争取到了大量的时间。
更重要的是,手游的程序和美工都会简陋一些,一个项目完工的速度会很快。
就好像是军备竞赛一样,你每个月下水一艘航母,我每天一艘潜艇。等到了打起来,看我的狼群战术,能不能咬死你的航母。
薛如谦对手游的可玩性和盈利能力还是抱有怀疑的态度,毕竟没有先例,像是俄罗斯方块之类的休闲小游戏,盈利能力太弱。
占领市场很重要,盈利也很重要。公司的核心目的就是盈利,没有利润,公司就没有投入的价值和必要。
“如果你有疑虑,那我们就暂时做两手准备,先开发一款手游试水,如果效果不错,也能有盈利能力,那么我们就采用手游战略。如果失败了,不过是一个小组几天的劳动成果,反正三个月和三个月零几天,差别不大。”
“在此期间,另外派人在世界范围内物色我们可以代理的游戏,手游失败了,就把代理的游戏顶上去。”
没有经历过智能手机的深层时代,是不会理解手游的影响力的。逸嘉手机和iphone才刚刚开启这个时代,手机软件都非常匮乏,薛如谦还没有如此远见。
既然杜嘉逸给出了两手准备的提议,薛如谦就不再质疑了。是驴是骡子,做出来溜溜就知道了。实践出真知,也是检验真理性的唯一标准。
最不济,不过是几天时间的浪费而已,要是成功了,就是一处突破口,能够让逸嘉游戏打破企鹅游戏的垄断。
逸嘉游戏紧急抽调出一个小组,由杜嘉逸亲自带领,着手手游的开发。
第四百五十七章 愤怒的小鸟()
杜嘉逸亲自带一个游戏小组,全部按照杜嘉逸的要求,开始了逸嘉游戏的第一款手游。
“这是一个非常有趣的游戏,应该算是益智类游戏的一种。不过和传统的俄罗斯方块,推箱子一类相比,这款游戏更具有可玩性,也是建立在触碰手机的基础上的一款游戏。”
“为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。”
“我需要几款鸟儿的形象,以及他们不同的技能。肥猪也有几款形象,越困难,出现的关卡越晚。”
“配乐要轻松明快一些,不过在游戏的时候背景音乐要调低,不要喧宾夺主。”
杜嘉逸说出自己的要求,游戏小组按照分工,开始制作杜嘉逸心中的《愤怒的小鸟》。
这款游戏的开发其实相对比较简单,原来的公司只有四个人,就把游戏开发出来了。主要还是前期的游戏形象的设定和游戏模式的确定,这些需要一定的时间。至于多达上百个的关卡,完全可以使用成熟的关卡制作器,调高一些难度就可以了。
在游戏中,为了报复偷走鸟蛋的绿皮猪们,各种颜色的小鸟以自己的身体为武器,去攻击肥猪们的堡垒。游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。
鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高。
可爱的小鸟非常好设计,红色小鸟体型小,重量轻,攻击弱,无特效,可在滚动时消灭绿猪。适合攻击玻璃与木头,攻击混凝土较弱。蓝色小鸟可以在途中分裂成为三个,能够打击多个目标。黄色小鸟能够在下落过程中加速,获得一个更大的撞击力,还有白色大鸟的炸弹,能够摧毁一小片建筑物。
让游戏小组比较为难的其实还是手触屏幕的感应,需要计算玩家点触和力度,以此完成小鸟的发射和最后的着落点,这些要求小组能够做到敏锐反应。
有了杜嘉逸的知道,《愤怒的小鸟》用了两天做出了游戏形象定稿,只用了一周的时间,就做出了游戏的雏形。
杜嘉逸愿意亲自带一个游戏小组完成愤怒的小鸟,一来是受伤之后,闲着也是闲着,二来是给薛如谦一个模板,以后手游的开发就以这次的标准进行。
薛如谦拿着手机开始试玩游戏,在连续过了几关之后,陷入了僵持。
《愤怒的小鸟》游戏最大的特征就是上手容易,只要通过新手引导,就能够掌握游戏的方法。可是想要游戏关卡的难度是越来越难的,特别是到了后面之后,建筑物的复杂程度呈几何形上升,胖猪的数量也在增加,玩家手里只有有限的小鸟,这就需要玩家找到最佳的冲击点。
“好玩吧?”
杜嘉逸看到薛如谦爱不释手,不由地笑着问道。
薛如谦点了点头,手里面丝毫没有离开屏幕。
杜嘉逸凑过去看了一眼,才几分钟,就已经到了二十多关了,这个速度不错啊。
“暂时只有99关,等到有了新的主题之后,我们还能够提出加强版。”杜嘉逸说道。
薛如谦的手里面暂停了一下:“99关呐?”
“我玩到二十多关就已经觉得有些困难了,特别是拿到满分的评价,几乎是不可能了。后面的那么过关卡,真的有人过得去吗?”
“理论上,每一关都能够出现满分的评价,如果你的角度和力度没有问题的话。”
杜嘉逸补充道。
不过这个力度和角度到底是多少,手机上面又没有明确的刻度,光靠感觉,其实还是很难把握的。
薛如谦点了点头:“要是很快就可以打通关的话,估计玩家也不会有兴趣了。”
愤怒的小鸟本质上还是益智类游戏,这类游戏的核心是挑战性,能够让玩家得到突破关卡之后的成就感和爽快感。
超级马里奥、俄罗斯方块之所以能够长盛不衰,始终有人愿意玩,很大的原因就在于游戏的挑战性。
“那游戏是尽快上传到app商店,还是……”
杜嘉逸摇了摇头:“这款游戏是收费游戏,我希望先宣传一下,然后在登陆app商店。”
“游戏还要收费啊??”薛如谦一脸的蒙蔽。
“游戏不收费的话,那我们去哪里收回成本啊?”杜嘉逸一幅“你是白痴吗?”的表情。
app商店里面还没有出现过收费的软件,就算是收费,也是在使用过程中,部分功能需要用户支付费用。比如逸嘉微博当中的开心农场,辅助的别墅狗窝就需要收费,可是这是软件内部收费。
“游戏统一定价9块9,一次支付,绑定的账户就能够一直玩下去。”
“一个手机游戏就要十块钱,是不是有些贵了?”
“是九块九,离十块钱还有一毛钱呢!”杜嘉逸纠正道。
“九块九买一个款好玩的、打发时间,还能够锻炼大脑的手机游戏,我就觉得挺值得的。在其它游戏里面,九块九估计都玩不到什么东西。我们开心农场里面,一个豪华别墅还卖一百多块钱呢,不是还有好多人买吗?”
薛如谦很想说:手游能够和电脑游戏比吗?
不过薛如谦选择了闭上嘴巴,不想在杜嘉逸自信心爆表的时候泼冷水。
一款收费的手机游戏,想要打败企鹅游戏三十多款各式各样的大型游戏,薛如谦怎么都觉得自己的心里面没有底气。
“游戏暂时只能在逸嘉手机上面运行,稍后再把iphone版本做出来。”杜嘉逸说道。
逸嘉手机销量超过五百万,iphone也有两百多万,数量也不少呢。
薛如谦点了点头,从逸嘉手机移植到iphone,工程非常小,不过是用水果公司的工具程序改变一些结构而已。
第四百五十八章 国内不缺聪明人()
在一座与世隔绝的美丽小岛上,住这一群乐天知命的鸟。作为一只天生拥有黑粗眉的小鸟,“胖红”走到哪里都被嘲笑或是无视,它对在家门外踢球的捣蛋鬼毫不客气,暴脾气让它更加孤僻。
不过即便是暴躁的“胖红”也有脾气相投的死党,“飞镖黄”恰克与“炸弹黑”就是它的好基友。不过易怒的胖红、亢奋的恰克和容易爆炸的炸弹总是因为各自的怪性格而不被其他的鸟接纳。
当“绿猪”初到小鸟岛时,正是敏锐的“胖红”发现了蹊跷之处,然而法官大人却无视“胖红”的忠告,导致蠢萌“绿猪”诡计得逞。
猪头们偷走了鸟蛋,小岛的居民们才明白它们的本质。在胖红的带领下,小岛居民抵达了猪头的城堡,想要攻占城堡,抢回鸟蛋。
“把我发射出去!”胖红朝着伙伴们喊道。
“嗖——”
胖红在半空中划过一个完美的弧线,将城堡的一个塔尖给撞掉了。
在胖红的带领下,小岛的居民开始愤怒而又放肆地利用一个超级大的弹弓,不断地打击胖猪们的城堡。城堡里面是藏着不少炸弹,当建筑物倒塌的时候,这些炸弹也会爆炸,顿时城堡千疮百孔。
胖红第一个落地,打倒了一堆胖猪之后,在朋友的协助下,救出了被胖猪投资的蛋。
时长为7分钟的动画小短片,登陆了逸嘉传媒的线上和线下联动的联播网络。
“天真的我还以为开始放动画片了,搞了半天居然是广告。”
“7分钟的广告,逸嘉传媒这是要搞事情啊!”
“感觉挺有趣的,反正我觉得小鸟非常可爱,特别是他们愤怒的样子,简直就是太爽了。”
“为什么不生气?不能总是让人忍者,看过之后,我都觉得心里面舒坦了很多。”
……
长达七分钟的广告,是由逸嘉娱乐特别制作的,由逸嘉传媒进行宣传和推广。
短短的广告动画,其实是一段微电影,符合几乎所有的起承转合,有转折也有高、潮,制作是相对精心。