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疯狂的电脑-第20章

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    既然都上黑科技了,要是完全把前世的游戏照搬过来也没有什么成就感。人家普通程序猿都能做出来的东西,你开挂做,多丢穿越者的脸面啊?

    石迦摸着胡须,有些犹豫不决。

    ……

    赫伯特,姓韩名飞,现实中作着程序员的工作。

    平时喜欢玩玩电子游戏,闲暇之余也做一些游戏破解的工作,在这极客思维盛行的早期互联网,破解纯属个人爱好,是没有什么盈利可言的。更何况,以他的自尊,不容许盗取别人的成果来为自己牟利,这与小偷又有什么不同?

    最近他正在制作一款rts游戏的mod,名为《红色警戒2:**》。

    若是让石迦知道,少不了惊为天人,那面世界中许多玩家只玩过**,把这个国人自制的版本当做了原版来看待,与cs、魔兽并列为网吧局域网三剑客。

    而韩飞最近却有些烦恼。

    互联网之所以迷人,是因为它本身的信息交换能力。单机游戏的弊端在于,无论如何都少了与其他玩家的互动。某位伟人曾经说过“与人斗其乐无穷”嘛,单机游戏就是少了这种乐趣。

    韩飞的敏锐直觉告诉他,单机游戏联网化必然成为以后的主流趋势,也就是说网络游戏的比重会进一步加大。但是就目前网游市场中的游戏而言,他实在找不到任何一款能与单机游戏相媲美的游戏。

    他想要寻找出一条明确的道路,却没有什么很好的思路。

    韩飞曾在“蓝海联盟”上与人讨论过网络游戏的发展问题,收获不多。却引来了一封电子邮件,他不知道电子邮件的主人是谁,但从中推测应该是游戏圈内资深人士。

    除了这种解释,他想不到还有其他人会对网络游戏有如此深刻的见解,尤其是对于道具收费中的“特权”说法,更是给他带来了许许多多令人激动的新思路。

    韩飞又向那位高手发了许多封电子邮件,他还有更多的疑问想要得到答案,不过再也没有收到那位高手的回复了。他还以为是自己冒昧的举动得罪了人家,不禁懊悔不已。

    “滴滴滴——”

    电子邮件的提示声。

    韩飞一愣,他瞧了眼墙壁上的石英钟,现在已经是午夜时分,怎么会有人在这个时候给自己发邮件?

    现在还没有后世泛滥的垃圾邮件。

    他当他点开收件箱,发信人的邮箱地址差点让他惊呼出来——那个高手!难道是他回答自己的问题了?

    邮件的内容并非他所期待的那样,只有一句话:

    “一款新游戏,你有没有兴趣尝试一下?”

第026章 《剑灵》() 
我勒个去,新游戏?

    莫非是这位高手开发的?

    韩飞早就把石伽当成了某游戏公司的主策划,还以为要给他发一份beta版的游戏,好奇之余更多的是兴奋。

    他喜欢玩游戏,但是更喜欢参与游戏制作的这种感觉,要不然,他也不会放弃休息的时间把精力都放在了《红色警戒2:**》的制作上,本来程序员的工作就很辛苦,他这跟加班是没什么两样的,最主要的还拿不到一毛钱。

    赫伯特:迦南大神,能简单说一说吗?

    ……

    刚刚把邮件发过去,就收到了赫伯特迫不及待的回信。

    石迦之所以选择让这个名叫赫伯特的网友帮忙,是因为他偶然间的一个举动。

    赫伯特并没有刻意隐藏自己的身份,所以在石迦动用了技术手段之后,很容易就被查出了大部分的真实资料。

    “韩飞,男,31岁,黄易网络公司下属员工。id赫伯特在蓝海联盟很有知名度,现在正着手开发《红色警戒2》的破解版以及汉化mod。”

    “mod名称暂定为:**。”

    哟呵!

    你是说历史的巧合性呢,还是说历史的必然性?这面世界同样出现了一款名为《红色警戒2》的游戏,而且石迦知道这款游戏将成为国内网吧的三大互联网常客之一,尤其是**的版本对玩家影响很深。

    从与韩飞的交谈中,石迦看得出他是一个很有想法的程序员,有自己的思路和见解,更主要的是他很喜欢游戏。这一点异常重要。

    石迦花费了大概一周的时间,整个人一直猫在出租屋内,连饭都没怎么吃,全凭着能量生活。百;度;搜;索;→;愛;♂;去;♀;小;♪;說;★;網;w;w;W;.;A;i;Q;u;X;s;.;c;O;M;他所有的时间精力都放在了这至关重要的第一款游戏之上。

    英文名为《b&s》,如果说中文名,那面世界很多人都有了解——剑灵。

    他这个版本的剑灵,当然不会是那个画面精美的3d游戏,目前华国计算机的主流网吧配置,还不足以流畅地运行大型3d游戏,更何况堪称硬件杀手的剑灵。

    再者说,他不可能在短短的一周时间内,完成如此庞大规模的游戏,其人物模型、任务剧情、系统设定,每一项都不是那么轻易就可以实现的,虽然拥有电子化大脑作弊似的的执行力,但是更需要石迦自己本身的创造力。

    完全照搬,绝对不可行。

    《剑灵》之名,更多的是石迦自己的情怀原因。他前世在这个游戏上花费了不少的时间,也算上是值得怀念的记忆。

    《剑灵beta》是一款2d画面的mm游戏,也就是角色扮演类游戏。题材是架空武侠风格,剧情很简单,玩家将扮演洪门派弟子,从无日峰灭门惨案开始,为了复仇和寻找真相不断让自己变得更为强大。

    这种类似于单人任务一样的剧情,虽然会少了一种史诗感,但是鉴于这款游戏是基于p2p技术制作的,如果更强调玩家与游戏大世界之间的互动,难免会占用过多的系统资源和网速,考虑到硬件水平上的桎梏,石迦做出了较为无奈的选择。

    游戏的基本模式与其他rpg游戏相差无几,击败敌人,获得经验、金币和装备,强化自身,参与交易。所以对于普通玩家来说,很容易上手,并没有太过于复杂的系统。

    说到这里,石迦倒是想吐槽一下前世的游戏商。那些粗制滥造的游戏,经常刚刚到了游戏场景,就会看到一系列眼花缭乱的东西:注灵、附魔、觉醒、星座、坐骑,灵宠,大翅膀……生怕别人不知道你这是坑钱的东西。

    但在《剑灵beta》里,这些设定都被简化许多,首先是装备系统,不是传统rpg那种从脚丫子到头顶,恨不得每一个部件都给你搞一种装备。

    石迦将装备细分为武器、饰品和八卦牌。

    武器系统采用两种不同的养成模式。

    第一种是宿命武器,可以通过怪物爆出或者任务得到,装备后立即绑定无法交易,刚开始的时候属性不高,但是玩家可以通过完成成就以及达成任务的方式,让武器进阶成长,从而获得更为强大的属性。适用于新手和散人玩家。

    第二种是锻造武器,通过铁匠铺获得,由学习了此类副职业的玩家制造,除此之外没有任何获得方式。锻造时处于封印状态,可以使用解印符将其解封,从而获得随机属性,有可能是破铜烂铁,也有可能是神兵利器,属性值随玩家等级提升。

    饰品系统,则分为若干种不同功能的特殊饰品,每个角色只能装备一件,其属性和功能的差异,让不同的饰品分别具有三种倾向:进攻、反击、生存。与不同职业相结合,从而丰富游戏的玩法。

    至于八卦牌系统……其他的都可以舍弃,唯有这个石迦必须要加上去!太极八卦明明是中国文化,竟然让南韩剽窃成了国旗,甚至有年轻人以为八卦是韩国文化,真是令人恼火。

    八卦牌是一种类似于铠甲的设定,分为八块,属性各不相同,当组成一套时就会激发出特别的效果。

    没有种族的划分,游戏将玩家的角色分为了五种职业:剑士、刺客、力士、拳师、气功师。五种职业分别对应五行元素,技能设定上具有相生相克的关系。

    游戏采取了即时战斗的方式,键盘控制角色移动,鼠标选择技能方向,使用快捷键释放技能。

    与《玛雅大陆》这种只有八个方向的2d游戏不同,《剑灵beta》做到了完美的360度全方向旋转,人物转向、行走流畅无比,没有任何生硬的感觉。准确来讲,《剑灵beta》在国内应该被定义为2。5d游戏,而不是2d游戏。

    在石迦看来,原版剑灵的精髓,除了酣畅淋漓的打击感和美轮美奂的画面质感外,其完整的任务链系统才是应该最值得注意的地方。

    在通向满级的游戏流程中,一直都不缺乏必要的剧情任务和支线任务,既丰富了游戏的世界观,又将等级的提升与游戏的探索完美合二为一,让玩家不会感觉到无所适从和枯燥。

    《剑灵beta》从0级到满级45级的过程里,绝对不会出现剧情任务的断档。游戏会让玩家体会到剑灵世界的剧情魅力,一直到满级,才算这款游戏真正的开始。

    最后,石迦还加入了一个具有划时代意义的设定——那就是无缝大地图和副本系统,这可是《魔兽世界》的精髓之一,也是满级之后玩家依旧能保持游戏热情的原因所在。

    但测试版毕竟是测试版,唯一美中不足的地方就是……他几乎把大部分的美工都用黑白灰的线条来表示,因为任何大型游戏的美工任务,都不会很简单轻松。

    至于游戏引擎,石迦采用的是国外开源引擎ogre,功能强大,简约好用……其实还是因为免费不收钱。

    即便石迦拥有着大脑中电子晶状体的帮助,他依旧只完成了很少的一部分。既然没有全都做好,他索性连完成的一部分都没有加入,整个游戏就是光秃秃的黑白点线界面。

    石迦把游戏客户端封装成为了一个300m大小的安装文件,通过一家国外网盘发送给了韩飞。

第027章 试玩() 
一个游戏最重要的是什么?

    画面?

    音效?

    恐怕都不是。

    韩飞对于这个观点深有体会,并且十分赞同。他曾经非常推崇“唯画面论”的观点,认为游戏制作只有将画面继续向现实的水平靠拢,这样才会吸引更多的玩家,换句话说,越真实越好玩。

    但是迦南大神的这款测试游戏,已经让他惊讶得合不拢嘴吧了。

    他在椅子上坐了足足有三、四个小时,膀胱简直憋到要爆炸的程度,但他依旧不想去厕所,太远太费时间了,两个房间的距离呢!

    韩飞的双眼紧紧盯着屏幕,左手疯狂地敲击在他的宝贝机械键盘上,与以前那副恨不得给键盘都贴张保护膜的态度形成了鲜明的对比,右手则快速地移动鼠标,发出咔咔的敲击声响。

    既然是内部测试版,自然没有登录账号的选项,而且进入游戏时只能选择剑士为默认的职业。

    《剑灵beta》?

    起初他打开游戏的时候,看见简陋不堪的游戏界面时,差点笑出了声。黑白线条的场景,让他不知道怎么就想起了另外一款fsh游戏火柴人系列。

    当他心中迦南高手形象即将破灭的时候,恢弘的游戏音效忽然响起。

    加载界面的背景音乐,只是刚刚听到前奏就给人一种浓郁的�
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