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游戏开发巨头-第608章

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么出色。”
而当有人询问,微软一直在大吹特吹的dx12能不能够缩减这个差距。这款新api是否能够改变目前的状况的时候。
阿兰照样直言不讳的说道:“我觉得不会,它无法将差距缩减那么多。光靠用户的信任是不足以改变现实的,xboxone的硬件实力就是落后。”
这些解释尽管难听,但是在杰斯特听来。这都是实话。
其实,这种ps4跟xbo的情况跟上一个世代初期的xbo360跟ps3的情况何其相似。
ps3机能的确是强大无比,索尼曾经宣称它的ibm的cell处理器可以模拟世界。结果,cell架构太奇葩,在开发的时候,设计师们根本没有办法完美的发挥出这太强大主机的性能,结果在一开始的主机大战的时候,他们的性能其实是落后360的,说实话,要不是360一开始的三红问题实在是严重,当时的返修率高达百分之五十,那可能在上一个世代,ps3就要彻底的溃败。
当然,后期ps3的机能被吃透之后,随着越来越强大的第一方独占游戏,在最后的销量上面,ps3还是对360完成了逆转。
但是xbo不存在这种可能性,他们ps4都是一样的x86架构。
而这种落后,是不可逆转的。
所以,有了这么多例子作参照之后,杰斯特并不是太担心自己的dreambox3了,在机能领先,游戏阵容领先的情况下,在杰斯特看来,在销量上面完成逆袭,这基本上是一件板上钉钉的事情,现在唯一的问题就是,自己到底要花多少时间,在销量上对世嘉土星跟ps2完成逆袭?
转到十二月的时候,杰斯特是彻底的休闲了下来。
他之前还在时不时的完善一下他手里的两款游戏,《怪物猎人》是他打算在gdc之后就开始开发的,而另外的一款舰娘式的作品开不开发他还没有决定。
《怪物猎人》的审核也没有像是杰斯特想的那样遇到什么麻烦,在他们眼里,他们的老板的这一次的这款游戏的计划虽然也非常大,但是还在他们的接受范围之内,需要的开发资金以及开发人员也不算是太离谱,虽然一百人的开发团队在世界范围内并不多见。
但是,在火星娱乐内部,目前就已经有一个百人的开发团队存在。
再多杰斯特的这一次,也并不算是什么大事。
只要不像是《豪侠》那样,在巅峰期有超过三百人的转职开发人员就可以了,而且,不过五百万美元的投资,在对比《豪侠》之后,也实在是不算什么了,况且,这款他们的老板设计的狩猎式的游戏,对于他们来说,的确是非常的新鲜的。
而且,只是从自己老板的文字描述,就给了他们非常强烈的代入感。
dreambox3的发售时间是十二月的第一个周末,在进入十二月之后,整个游戏业界,似乎突然之间寂静了下来,之前还跟火星娱乐竞争的不可开交的索尼以世嘉,也都纷纷的偃旗息鼓,而之前争吵的无比激励的玩家们,也停止了争吵,似乎,他们都在等待着发售日那天的来临。
不过杰斯特却趁着这个时间去参加了一个苹果公司董事会议。
之前大半年的对于苹果公司股份的收购,再花费了接近十亿美元之后,他控股了苹果接近三分之一的股份,作为苹果的第一大股东,他当然是有资格召开董事会的。
而之前他也联系了苹果的其他的股东,他们也都同意,让乔布斯重新回来接掌苹果,实际上,对于很多苹果股东来说,现在苹果的市值只有四十多亿美元,再低也不会低到哪里去了,而让乔布斯回来,再坏也不会坏带到哪里去。
整个董事局会议波澜不惊,乔布斯在杰斯特的鼎力支持之下,再一次的成为了苹果的ceo,而杰斯特则是成为了苹果的董事会主~席。
并且在这一次的董事会结束之后,发布了一个简短的新闻发布会,对外宣告了这一消息。
马上,这个消息就引起了轩然大~波,苹果的股价受到这一利好的冲击,还上升了百分之五,不过同样有很多人对杰斯特的这一行为不理解,因为明眼人都可以看得出来,现在的苹果基本上都快到穷途末路了,为什么杰斯特还要花费十亿美元去投资苹果?
而且在投资苹果之后的第一件事就是召回乔布斯,难道在杰斯特的眼里,乔布斯值十亿美元?
更重要的是,杰斯特在dreambox3面临发售的时候,突然的宣布这件事情,是不是有着什么指代?还是说,杰斯特也不看好这一次的dreambox3;准备给自己留一条后路?(未完待续。。)


第七百八十一章GT学院计划

对于这个疑问,杰斯特这一次倒是没有躲着媒体。
他很快就接受了采访。
对于外界说他斥巨资收购苹果的大量股份,是不看好火星娱乐的表现,对这一点杰斯特是进行了直接的驳斥的。
“这简直就是开玩笑……虽然我收购了很多苹果的股份,这是因为我对于乔布斯先生的信任,再收购之前,我跟乔布斯先生进行过深入的讨论,关于苹果的未来,说实话,我被乔布斯先生描绘出来的蓝图彻底打动了,我们已经找到了一条适合苹果走下去的道路,虽然现在苹果处于最低点,但是我相信不久的将来,他已经是整个世界上最受人瞩目的企业。”
说着,杰斯特语气变得不客气起来。
“而且,说一句有些得罪我的这些新苹果同僚的话,不过我并不是有意这么说的,很多人说我收购苹果的股份是不看好火星娱乐的未来,尤其是在dreambox3发售之前的时候,实际上,我们火星娱乐是一家非上市的私有公司,所以我们的财务信息从来不会对外披露,但是我打个比方,如果我们是一家上市公司的话,你们看到我们的财务报表,你们将会花跟微软一样的价格来购买我们的股票,也就是说,我们是一家充满了光明的未来,而且财务上面无比辉煌的公司,这根目前的苹果是截然不同的。”
“所以,我非常的不理解,你们所说的,我投资苹果是处于对火星娱乐的不信任是什么意思,难道我放着一家无比光明的公司不看好,去看好一家市值已经低到谷底的公司?”
“实际上,我投资苹果跟火星娱乐并没有什么关系,这只是一次属于我个人的一次非常简单的关于未来的投资。我对于乔布斯先生以及他的经营理念充满了信心,我自始至终,从我认识乔布斯先生的那一刻开始,我就坚持的认为,他是世界上最好的产品经理,我认为他值十亿美元,就是这么简单。”
“当然,我说的是目前,苹果所拥有的潜力以及他们的那些忠实的用户群体都是最为宝贵的财富,我也同样的无比相信未来的苹果的市值将会重回巅峰——我说的不是之前的苹果所在的那个位置。我说的是真正的巅峰,非要我举一个例子的话,那就是埃克森美孚或者是花旗银行。”
杰斯特的这段话,引起了现场的记者的哄堂大笑,他们都认为杰斯特是在开玩笑。
没有人会相信杰斯特嘴里的这个苹果能够达到埃克森美孚或者是花旗银行的价值,因为这两家公司实在是太庞大太庞大了,他们几乎就是整个美国的标志跟象征。
“我们还是谈谈dreambox3的事情吧。”
不过杰斯特也不在意记者们对于他刚才说过的话的看法,未来的苹果的确是一次商业史上面的奇迹,现在跟人说。也只会是被人当外星人或者是神经病看待,没人会相信一家只是靠着卖电脑的公司能够拥有一万亿美元的市值,这是根本就不可能的事情。
“关于dreambox3我有很多话要说,现在还有几天塔就要真正的跟你们见面。我是很激动的,就像是一个静静的看着自己养育了十八年的女儿要嫁人一样的感觉……”
说这话的时候杰斯特说的无比自信,“而且,我们这一次为了dreambox3的发售进行了完全的准备。只是在市场推广方面,我们预计截止到dreambox3发售之后一个月,我们在推广上面的花费将会达到三亿美金。我们可不是花这么多钱就为了打水漂的,我以及我的所有同僚,都对于dreambox3继续大获成功充满了信心,实际上,我们从来没有不是一时不充满信心。”
在听到杰斯特说起三亿美金的时候,现场顿时传出了一阵倒吸冷气的声音,这个年代,可不是什么企业都能够拿得出三亿美金的流动资金的。
一家三四十亿的公司,都未必都能随时都可以调动三亿美元,更何况是只是将其花费在一个产品的推广上面了。
这也从侧面上面,证明了现在的火星娱乐的强大以及繁荣。
不过记者听到杰斯特说的这么自信跟不客气,马上就捕捉到了许多值得一问的地方,进行了追问。
“那,李先生,您觉得你现在落后你们的对手几百万台的销量,不是什么问题吗?”
“呵呵。”
听到记者这么问,杰斯特先是标志性的轻笑了一声,一般熟悉他的风格的记者,马上就知道杰斯特要开始一次毫不留情的嘲讽了,果然,在轻笑声之后,杰斯特伸出了三根手指,在刚才那位问出这个问题的记者面前晃动了一下手指,然后毫不客气的说道:“说句实话,我从来没有为此担心过,哪怕是一秒钟。”
“你们根本就对于我们拥有的东西一无所知,甚至在你们的眼里,你们认为我的dreambox3跟我的对手们,比如说世嘉的土星或者是索尼的ps2是差不多的东西——即便是出色一点也有限,实际上还是一个档次的产品,所以在这种情况下,你们不看好我们的未来,我是可以理解的,因为你们缺乏足够有用的信息,所以难以作出准确的判断。”
“实际上,如果我是处在你们的位置上面的话,我可能作出的判断跟你们相差无几,这不是什么能力上面差别,只是因为信息不对等的关系,当几天之后,你们知道我们的产品到底是一件什么东西之后,你们就会知道,你们之前对于我们的任何臆断,哪怕是对于吹捧我们的那些,也是有些吹早了的,dreambox3是完全超出你们想象的作品。”
“你们认为他是跟其他产品一样的东西,实际上,你们是大错特错的,至于我为什么这么说。当你们亲自玩到dreambox3上面的游戏,你就知道我为什么会这么说了。”
杰斯特毫不客气的说完这段话之后,似乎又马上要结束这一次的采访的架势。
不过,一个记者很快的问出了问题,这让杰斯特临时改变了注意。
“李先生,对于马上要首发的游戏,您有什么可以介绍的吗?我只是很不理解,您为什么对于您的首发游戏这样的有心,恕我直言,虽然您之前公布的游戏的确是要比其他的两家公司出色一点。但是除了您的《豪侠》,其他的游戏也实在是没有对其他两家有什么时代性的领先,而且,众所周知,《豪侠》这个项目是唯一的,哪怕是您的公司或者是您本人,都很难在进行一次这样的尝试了。”
杰斯特没有直接回答,他先是看了这位提问的记者一眼,然后笑了笑:“好吧。我在回答这一次采访的最后一个问题,就是这个记者刚才询问的。”
“他有一点说的倒是没错,那就是《豪侠》这款游戏的确是一次很伟大的尝试,而这种尝试是不具有可复制性的。因为这对于公司的压力是非常大的,如果我不是火星娱乐的创建者,甚至我不自己拿出至少三分之一还要多的资金投入进入,我想。我的那些同事,也不会被统一开发的那一票投给我。”
“但是,有一点他刚才说的大错特错。那就是他认为我们其他的游戏对于我们的直接竞争对手没有优势
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