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游戏开发巨头-第340章

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在听到营业员的问话之后,马尔钦。伊文斯基抬头看了一眼,正在不断的朝他笑着的那个营业员,他对于这款游戏也极为好奇,于是他便开口询问了一句:“请问,这个游戏是跟《魂斗罗》一样的吗?他有《魂斗罗》那么好玩吗?”
令马尔钦。伊文斯基意外的是,在他说完这句话之后,那个营业员竟然用非常诧异的眼光看了他一眼,然后用一种不屑一顾的语气说道:“《魂斗罗》?那种游戏也配跟《雷神之锤》相提并论吗?不是《雷神之锤》有没有《魂斗罗》好玩,而是《雷神之锤》要比《魂斗罗》好玩一千倍!”
“不可能!”
几乎是脱口而出,马尔钦。伊文斯基绝对不相信这个世界上还存在比《魂斗罗》还好玩的游戏,在他玩过的所有游戏当中,都没有任何一款游戏,无论是dreambox或者是nes或者是pc上面,能够比《魂斗罗》还好玩。
“不可能?”这位营业员似乎依旧在坚持己见,他听到他眼前的这个小男孩没有丝毫的力度的反驳,仍旧是一脸不屑:“你才玩过几款游戏,就敢说不可能?你能说出这话来,代表着你肯定没玩过《雷神之锤》!”
而马尔钦。伊文斯基张了张嘴,想要继续反驳,但是他确实没有办法说出任何的反驳的话,因为他确实如同这个营业员说的那样,他没有玩过这款叫做《雷神之锤》的游戏,甚至连听都是在今天才听说的。
没有玩过,又怎么可能会有发言权呢?(未完待续。。)


第四百零五章Marcin·Iwinski

这位营业员也发现了他眼前的这位小男孩的窘迫。
实际上,他并不是一位苛责的人,他看到这个小男孩一脸通红的脸色,便知道对方可能没有玩过这款游戏,不过想来也是,只是从他的回复就可以得出这个结论。
所以,这位营业员转身找了一下,找到他放在抽屉里面的一张他自己的游戏软盘,然后将软盘插到了演示游戏的电脑当中。
一边启动电脑,一边说着:“这样吧,为了让你心服口服,我让你见识一下这款游戏到底有多牛!”而听到这位营业员如此说,再看到对方如此做,马尔钦。伊文斯基的脸上马上露出了兴奋的神色。
不过心里还是有些不屑的冷哼了一声,暗暗的道:“等我看过后无论多好都不承认它比《魂斗罗》强,看你怎么办!”
不多时,那位营业员已经进入了游戏,当《雷神之锤》的3d画面第一次出现在了马尔钦。伊文斯基的眼前之后,他马上就忘记了他之前的那个想法,而且他看到这位营业员操作着里面的角色击杀了一个敌人之后,他的眼睛甚至都冒出了蓝光。
他实在是太想玩了。
他之前无论如何都不可能想得到,世界上竟然还存在这种立体的游戏!坚持太不可思议了!这个时候,什么《魂斗罗》之类的,完全被马尔钦。伊文斯基完全跑到了脑后。
“想不想玩?”
这个时候,这位营业员也看向了眼睛冒光,口水都快流下来,身体都快扒进屏幕的那个小男孩,而马尔钦。伊文斯基听到他的问话后不住的点头,他的脸上带着得意的笑容:“想玩的话,就承认这款游戏比《魂斗罗》强上一千倍!”
第二天。
昨天的那一段经历到现在都让马尔钦。伊文斯基难以忘怀,他在昨天。第一次玩到了那款叫做《雷神之锤》的射击游戏,那种满足的感觉,是难以形容的,他一直玩到那位营业员赶人,走的时候还有些恋恋不舍。
虽然他非常非常想要得到那款叫做《雷神之锤》的游戏,但是他也知道,六十美元的价格,是他现在根本就不可能承受的——而且,他的父亲也不可能给他购买。
不过他记住了制作这款游戏的公司叫做火星娱乐,跟《魂斗罗》的开发公司是同一家。
火星娱乐的总部就在科斯塔梅萨。离着洛杉矶并不算远,而且,最重要的是,他的父亲今天就要去科斯塔梅萨参加一个节目,是一个什么电视台的访谈,反正那个电视台的名字听绕口的,他没有记住。
不过这都是无所谓的事情,对他来说,最重要的就是今天他要跟着他的父亲去一次科斯塔梅萨。
然后……
这个时候。马尔钦。伊文斯基听到门外他父亲喊他的声音,让他准备一下,马上就要出发,而马尔钦。伊文斯基马上答应了一句。从床上猛的爬了起来,将之前脑海里想的那些杂乱无章的东西暂且扔到脑后,虽然一晚上都没怎么睡着觉,但是不知道怎么的。他却完全不觉得困。
他在心里已经按下决定,等会跟他父亲到了科斯塔梅萨,他一定要去一次传说中的那个火星娱乐的总部——就算是不让自己进。他也要到那去看看。
几个小时之后。
马尔钦。伊文斯基有些郁闷的看着无论他说什么都不让他进入其中的保卫,而那位保卫也丝毫不为所动的看着他,无论他好说歹说,这个保卫都不让他进入科斯塔梅萨的内部。
现在的火星娱乐早就已经不在以前的地方,杰斯特花钱盖的那个占地广大的总部早就投入使用,在大门的背后,就是一片很开阔的广场,广场再往里,就是一个
面积很大的花园,花园里面绿树成荫,并且还有着一个青铜制作的雕像,都是火星娱乐游戏里面出名的那些角色。
马尔钦。伊文斯基远远的眺望着里面的情境,他趁着他身前的那个保卫不注意,突然往前一冲,直接冲进到了火星娱乐的总部之内,而当那个保卫反应过来,下意识的伸手一抓,手掌抓空之后,马尔钦。伊文斯基的身影,已经离着他足足有着七八米了。
然后,这位保卫的脸色瞬间一变,猛的向着马尔钦。伊文斯基追了上去。
杰斯特正好在花园里面想事情,他在想的是一件在几个月之后在美国爆发,并且对整个世界造成极大影响的时间,如果对于金融业或者股票的历史熟悉的话,肯定会听说过今年的黑色星期一。
现在道琼斯工业股的涨幅跟历史上的同时期相差无比,任谁都可以看得出来,在这种疯狂的涨幅当中,肯定隐藏着什么陷阱。
但是每个人都不认为自己能够踩中这个陷阱,都以为这个击鼓传花的游戏,最后肯定不会让花烂在自己的手里,凡是金融业者,谁都知道道琼斯再这么涨下去,肯定有高台跳水的那一天,但问题是,谁都不知道会是哪一天——可能就是明天,也有可能就是今天,或许是一个月后,或许是几年之后。
这种事情,谁又能说得清。
杰斯特来已经对整个世界造成了很大的影响,但是道琼斯工业股的疯涨,并不是他这个蝴蝶作用能够影响到的事情,这是美国经济发展的必然,是历史的惯性,不可阻挡。
不过时间上面,杰斯特可就不敢打保票,会跟他知道的那段历史一模一样了。
他正在考虑着,是不是要跟桑迪。威尔商量一下这件事情,让桑迪。威尔注意,千万不要到时候先进入太深,毕竟,桑迪。威尔的投资公司里面,可有着大量的股份。
他正在想着这些跟游戏无关紧要的事情的时候,突然抬头看到了一个十五六岁的小男孩正在向他的这个方面冲过来,而且在这个小男孩的身后,还紧紧的跟着一个保卫人员。
杰斯特上前一步,将已经跑的上气不接下气的小孩子拦了下来,然后这位保卫也看到了杰斯特。
保卫连忙问好,还不等杰斯特询问,他就主动的将事情的来龙去脉说了出来,听到这位保卫说是他拦住的这个小男孩是自己无缘无故冲进来的,杰斯特有些疑惑的扭头看了那个小男孩一眼。
而马尔钦。伊文斯基现在已经跑的是筋疲力尽了,虽然他很想继续跑,不过他实在是跑不动了。
看到这位被那个保卫恭敬的喊boss的人,他也有些不好意了起来。
“是……是的,先生……”他知道,无论如何,他无缘无故的闯进来,无论怎么解释,就是错的。
杰斯特觉得这个小男孩并不像是美国人,尤其是他的英语,有很浓重的口音,这种口音是东北欧一代的,在他的公司里面,就有那附近国家的移民。
“你是波兰人?”
杰斯特试探的问道,因为他公司里的那位就是从波兰移民到美国的,才用的是政治破坏的借口,得到了大使馆的庇护。
“是的,先生。”
马尔钦。伊文斯基有些奇怪的点了点头,他不明白为什么对方会知道自己是波兰人,不过他还是继续说道:“我叫马尔钦。伊文斯基,我闯进来是因为我是《雷神之锤》的粉丝!我也非常的喜欢《魂斗罗》,这是我第一次来美国,不过很快就要会波兰了,我不知道什么时候才能再来,所以,就想要到能够开发出这么好玩的游戏的公司来看一看!”
杰斯特听到眼前的这个小男孩这么说,他倒是有些意外,他实在是没有想到,自己的那些游戏难道都卖到苏联的势力范围去了?他记得他看的最近几次的克劳迪娅给他传来的欧洲分公司的报表,应该他公司的经营范围,可没有做到那么远。
不过很快,杰斯特似乎是从对方刚才的那段话里面发现了什么更加重要的信息,他有些狐疑的看了身前的这个叫做马尔钦。伊文斯基的小男孩一眼,他突然想到,这个名字,他听起来怎么会这么熟悉,而正好不巧的,他听说过用着跟这个小男孩一样名字的人,也是波兰人。
所以,杰斯特有些好奇的进一步问道:“马尔钦。伊文斯基?可不可以拼一下你的名字?你知道的,我对于你们那地方的名字不是那么敏感……”
而马尔钦。伊文斯基也不疑有他,他马上就将自己名字给拼写了出来。
“m…a…r…c…i…n,marcin,i…w…i…n…k…i,iwinski。”
听身前的这个小男孩拼写完名字,杰斯特自己也重新的在心里默念了一边,然后他突然哦了一声,不过他还是有些不敢确定,毕竟波兰叫什么斯基的人可多了去了,杰斯特记得,当初他看欧洲杯的时候,整个波兰队的大名单二十一人当中,十九个都叫做什么斯基。
所以,他又进一步的进行了询问:“你怎么来的美国?”(未完待续。。)


第四百零六章

“原来如此……”
听完了马尔钦。伊文斯基的话之后,杰斯特也不由的感叹命运的诸般离奇,他没想到自己只是在花园里思考一下问题,都能遇到一个在未来会大名鼎鼎的游戏设计师。
要是自己没有出来的话,可能都不会有这么一个机会,说不定,这个贸然的闯进来的小孩子,就被追上来的保卫马上提溜出去了。
也许很多人只是看马尔钦。伊文斯基这个名字并不会马上想起他是谁,他未来会干些什么,不过有些灵感一点的只是看到波兰便会有些想法了,因为波兰那么一个小国家,能够叫得出来的游戏开发公司,可能或许大概也就是那么一家吧。
没错,马尔钦。伊文斯基正是后来在玩家的心目里地位极高的cd…projekt的两大创始人之一,如果说到cd…pr还不能马上在脑海里有一个印象的话,那么说一个游戏也许就足够了。
这家公司在创建之后的十几年中一直不温不火,他们靠着代理《博德之门》这部无数dnd游戏里面的神作成名,后来又靠移植pc版本的《博德之门》的某部作品在波兰奠定自己的地位,一直到二零零八年,他们的一款叫做《巫师》的rpg游戏,刚刚一问世,就马上引起了轰动,而第二部《巫师》的发售,更是让他们进入到了世界上最出色的rpg游戏制作商的宝座之上。
这一个名号,足够让他们跟他们之前只能高不可攀的b社,并驾齐驱。
杰斯�
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