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[全职]全职挂逼-第19章

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  桓嫆也不负他的评价,可以说,从下场到现在,桓嫆是最积极最主动最强力的一个,甚至还占着上风。无论是在血量上,还是在场面控制上,都占着上风!
  君莫笑的头还裹在血雾中,并且,在强力射击带来冲击力下,像捱了一记重拳一样,拖着整个身体向后倒去。
  然而,这个裹在血雾中的脑袋上却冒出了一个文字泡,一个与有荣焉,豪不掩饰窃喜的文字泡:“厉害了我的师侄!”
作者有话要说:  刚结束加班,猛虎落地式捉虫,今晚更新在11点前,我先去吃个饭,各位小天使520快乐,挨个么么哒。

☆、第二十一章

  “不过,接下来,该轮到我了!”又是一个文字泡,一时间,君莫笑那个向后倾倒的脑袋,在连续两个文字泡的衬托下,竟然也变得没那么引人注目。
  大神级别的选手,大神级别的垃圾话。
  这种状态下,还要说垃圾话吗?
  文客北等人非常无语,如果不是出于对大神的尊重,只怕立刻就要嘘出声。
  可是,桓嫆却知道,PK远远还没有结束。桓嫆在占据远程优势,大招迭出的前提下,带走了君莫笑50%血量,看起来很厉害,可弹无虚发也不是毫发无伤。
  叶修在密集移动的同时,也针对性地进行了反击,毕竟,君莫笑也不是没有远程手段的。只是,君莫笑毕竟是散人,低阶技能的伤害,始终比不上高阶技能。
  目前,弹无虚发和君莫笑和血量损失的分别是15%和50%。看起来差距巨大,可是,桓嫆知道,远远还不够。更何况,她为了扩大血量优势,先后用了速射、暴射、乱射、巴雷特狙击等大招,目前留住CD的高阶技能,只剩下双重控制和曲射。曲射是弧线射击,伤害不算突出,一般多用于控制,而散人却是最不容易被控制的职业。剩下的双重控制,可以瞬间重置任意一个技能CD,怎样用好这个重置CD,是接下来决定胜负的关键。
  文字泡冒出,君莫笑的右脚也在此时向后迈出了一步,有力地支撑住了身体。
  来了!桓嫆凝神,弹无虚发挺胸抬脚,是膝撞吗?膝撞是1级技能,算算CD,也该冷却好了。
  不,不是膝撞,弹无虚发的脚已经踏向君莫笑的胸口,这个技能,是踏射!
  踏射是枪手系的通用技能,属于强制抓取倒地类。这类技能,即使用上了“盾反”,也没法阻止倒地效果。
  来了!文客北瞪大了眼,君莫笑虽然及时伸出右脚,平衡身体,受身成功,但踏射可是强制倒地技能。如果君莫笑中了这记踏射,再被弹无虚发再次近距离巴雷特狙击成功,那即使是大神,也回天乏术了。毕竟,弹无虚发的暴射状态,还没结束。
  脚落,镰起,君莫笑挥臂,千机伞抖开,前段伞骨朝同一方向集体一折,带出了一道弯,构成一把怪模怪样的镰刀。镰刀迅捷无比地绕着身侧画出了一个360度的圆。在起点与终点衔接上的那一刻,画过的圆圈突然蓝光一闪。
  圣职者中的驱魔师技能:升天阵。
  踏射擦胸而过,蓝光起处,弹无虚发反向掠起,被升天阵掀向半空!
  这记踏射,到底没中。
  “很不错的构思,可惜,用来对付我,还不够。”
  可不是还不够,就着升天阵的浮空状态,千机伞转化为战矛形态,镰刀收,矛又出,龙牙!
  龙牙攻击快,距离又长,浮空中的弹无虚发立刻中了这个龙牙,获得了一个僵直状态。
  还好,只是一个小僵直,桓嫆全神贯注,等待僵直结束,就准备受身。
  然而,僵直还没结束,君莫笑的战矛侧身捅来,就着矛形态,使出了一个圆舞棍!
  僵直虽短,但君莫笑是谁?前一叶之秋的操作者叶修!战斗法师的技能,叶修熟得不能再熟。更何况,千机伞还不用变换形态,这一下龙牙圆舞棍,接得又快又急!
  圆舞棍挑中僵直中的弹无虚发,横矛一扫,弹无虚发被强制抓取摔倒在地。这个时候,弹无虚发的小僵直已经结束,但是,圆舞棍和踏射一样,也是受身无效技能。
  于是,桓嫆只能眼睁睁地看着弹无虚发摔倒在地。
  千机伞再变,伞尖翻起,枪/口伸出,君莫笑抬脚踏上摔倒在地弹无虚发的胸口。
  是踏射!前面桓嫆想要使用,却被升天阵中断的踏射!
  踏射过后,再接抛投,抛投过后,再接暗影斗篷,暗影斗篷过后,再接背摔……
  电光火石间,弹无虚发已经空中地上来去数次,仿佛君莫笑手中的一块生面团,任他搓圆捏扁。
  千机伞各种形态变化,各个职业的技能在弹无虚发身上连番展示。此时的弹无虚发,就像之前的五人组一样,毫无还手之力。或者说,比五人组更惨,因为神枪手被近身,远比战斗法师、狂剑士、柔道等职业近身危险得多。
  弹无虚发的血量不断下降,虽然没有大招伤害,但连续的小技能加起来,也不容小觑。很快,弹无虚发的血量就降到了70%。
  楼冠宁等人几乎已经不忍再看,桓嫆却说话了:“快结束了吧?”
  这是桓嫆从PK开始到现在说的第一句话,场下的围观群众们都有些摸不着头脑。
  结束?还没结束啊,虽然弹无虚发被控制得死死的,可要打光剩下的70%血量,还要一段时间呢。
  “哟,算得很清楚啊,看来,没吓到你。”叶修笑道。
  算得很清楚?是在算什么?文客北有些茫然,顾夕夜却说话了:“大神对嫆嫆用的连招,多是受身无效技能。”
  散人拥有24个职业,120个低阶技能,技能组合可谓是花样百出、应接不暇。可是,120个低阶技能里面,受身无效技能也是有数的,就算CD再短,也不够无限制地一直组合下去。
  “啊,大神为什么要这样组合?刚才可没见他这么打。”文客北更茫然了。
  顾夕夜没有说话。不这样组合,自然是因为没有这样组合的必要。叶修对桓嫆打出了这样的一套组合,只能说明,桓嫆对他的威胁,比他们要大很多。
  “不知怎么,没吓到你,我居然还不太失望。”叶修又道。话音刚落,千机伞转换成枪形态,一个僵直弹打了出去。
  弹药师技能:僵直弹。
  顾名思义,被射中的目标会进入僵直状态,僵直时间,2秒。
  2秒,对于僵直这种状态来说,已经是一个相当致命的时间了。如僵直弹这种技能,可以说完全可能成为一场战斗的转折点。僵直效果,可打断任何攻击。僵直状态中,是进行任何反击的好机会。①
  然而,这么犀利的技能,也有它的缺陷,僵直弹远比普通子弹飞得要慢,而且出膛动静大,子弹体积也大。
  僵直弹是控制技能,却不是受身无效技能。显然,君莫笑的受身无效技能已经全部CD了。
  僵直弹慢慢悠悠地飞过来,桓嫆从背摔状态站起,只需要一个错步,就能躲开。
  可是,桓嫆却没有错步,反而是一个滑铲,倒滑出去。
  紫雾升腾,弹无虚发的身上立刻挂上了一个负面状态,血量不断下降,是毒云陷阱。
  “看来,我运气不错。”桓嫆道。
  可不是运气不错,叶修这记僵直弹,可不是空放。在桓嫆被摔打的时候,君莫笑已经在桓嫆左侧放下一个陷阱扣,右侧丢了一个机械追踪。
  弹无虚发往左走会被陷阱扣百分百锁足,限制移动。虽然限制移动状态还能攻击,但是,限制移动的神枪手和散人攻击,那效果也和僵直相去不远;向右走则会踩到机械追踪放出的小机器人,被小机器人的爆炸掀回僵直弹的路径。
  至于毒云陷阱,则是一个以伤害为主的陷阱,不是陷阱扣那样限制移动。虽然毒烟伤敌的一瞬会对目标造成一个小小的僵直,但是,还有躲避空间。
  所以桓嫆才说,自己运气不错。
  “那可未必。”叶修道。说话同时,君莫笑已经揉身冲上,就着毒云陷阱那个小小的僵直,一个膝袭,将弹无虚发撕扯过来,提膝重击。膝袭并不但击倒效果,可是,膝袭完毕,君莫笑又接了一个锁喉。同样不能击倒,但是,持续时间2秒。
  锁喉同样也可以攻击,这时,毒云陷阱的僵直早已结束,桓嫆手中双枪枪口斜指向下,火舌疾出,子弹悉数打到了君莫笑的腿上。
  普通攻击的子弹,带走的血量寥寥无几。可是,这是桓嫆被强制抓取后的第一次反击。
  然而,这次反击,刚刚开始,就已经结束,因为……僵直弹,终于到了。
  僵直弹正中目标,2秒的僵直,君莫笑刀阵落下,鬼斩、月光斩、满月斩悉数杀出,然后千机伞转战矛,天击、龙牙、连突迅速接上,眼看着僵直立刻结束,又接了一个崩山击,千机伞以剑形态,斩向弹无虚发。
  2秒的输出,带走了弹无虚发25%的血量。再加上之前的积累,弹无虚发的血量霍然降到了35%。比君莫笑的血量,还低将近10%!
  原本,低阶技能并没有这么大的威势,可是,弹无虚发先中毒云陷阱,持续掉血,后被锁喉,防御力减半。这种减半的状态下,君莫笑还开了一个刀阵提升输出。连消带打,可不就带走了25%的血!
  君莫笑反手!君莫笑占优!
  场上的形势,对桓嫆极度不利,可桓嫆并没有紧张,她只是一边疾速后跳躲开了崩山击,一边将枪口抬起,射向半空中追击过来的君莫笑。
  桓嫆没有乱,在躲避的同时,她还在继续反击。君莫笑却在半空中突然变身,一大团紫烟在半空中散开,瞬间吞没桓嫆的视线。
  忍具·烟玉!
  叶修的思路也很清晰,既然桓嫆要抢输出,那他就最大限度地限制她输出,毕竟,目前场上血量占优的,可是君莫笑!
  浓郁的紫烟中,君莫笑的人影立刻消失了。
  砰砰砰砰砰,弹无虚发手中双/枪连发,却不是为了攻击已经消失的君莫笑,而是用起飞枪,离开这片紫烟的范围。
  眼看立刻就要脱困,弹无虚发却被打出了一个浮空,是忍者的技能,断灭!
  桓嫆飞枪疾出已算反应快,可叶修显然也不慢,就着忍刀形态,立刻就打出浮空!
  紫烟中的浮空,比单纯的浮空更为可怕。可是,桓嫆却很淡定。这种场面,她已经见识过了。
  没有视角的浮空,那不就是等同于遮影步吗?桓嫆在全明星周末第一次遇到叶修,就被他用出了遮影步。
  桓嫆手中双枪垂下,火舌疾出,每一颗子弹,都带着弧度,顷刻间,就在身下交织出一片火力网。
  这是桓嫆还剩下的两个大技能之一——曲射!
  这时候用曲射,显然恰到好处。果不其然,曲射的子弹,霍然命中了目标,右后方传来子弹入肉的噗声。
  “我是不是和你还在别的地方打过?”桓嫆浮在半空中,却听到了叶修纳闷的声音。
  网游中的竞技场,是不禁语音的,桓嫆笑了笑,回答道:“全明星周末。”
  “哦。”叶修显然想起来了,全明星周末上,他和一个神枪手玩家交过手。
  “进步很快啊!”叶修大力夸奖。
  可不是进步很快,桓嫆现在的应对,明显比当初更有章法,火力更猛,也很难对付。如果还是战斗法师,浮空可不一定能够制住桓嫆。
  可惜,现在不是战斗法师,是散人。而且,是血量占优的散人,是在修正场中角色属性加强�
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