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大地母亲光忽悠你-第236章

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一想到一会还要有这样的毒蛇出现,几个妹子明显得打了个冷战。不由自主的牧师给毒蛇上痛,千雪在给林杰丢了个回春之后,开始使用平衡系的技能输出毒蛇。

虽然又经历了一波蛇潮,但是已经有了林杰说的心理准备,大家并没有慌乱。

最后,温诺希斯吐尽了最后一点精华,倒在了地上,

190蜘蛛巢穴,浮空四连刺和180度圆舞棍

“宁静,终于来临了……”

耳边回响着高阶祭司温诺希斯最后的话语,真是宁可龙虎斗也不愿意面对这些小爬虫。

几个妹子不由自主的嘟囔着。

林杰完全不敢说接下来还有个蜘蛛区,生怕妹子们罢工。

其实也不能怪巨魔,本来巨魔崇拜的巨魔就是这样。稍微强大一点的魔兽都是巨魔们朝拜的对象,多好的一群迷妹基础啊。

比如说这个枯木巨魔可能就还是小部落的时候见到了他们的蜘蛛半神,然后就供起来了。然后长久以来一直如此。

至于其他的部族到底是崇拜什么的,林杰不完全清楚。也就知道几个。但是他知道都有谁在这里或者进攻过这里,

应该是有枯木,邪枝,古拉巴什,血顶,劈颅,沙怒(虽然俺们是沙漠巨魔了,但是并没有忘记老祖宗),哈卡莱,祖利安和拉扎什。

为什么知道的这么清楚,因为在祖尔格拉布可以打到这些硬币。

但是这个祖利安和拉扎什到底是什么。林杰也不是很清楚。

又到了分装备的时间

首先是一件原始哈卡莱直柱

是牧师,术士,德鲁伊能rOLL的

结果养养眼ROLL到一个很高的分数秒杀了众人。

接下来就看到灵儿有摸到了一件武器。

灵儿真红。这货身上就这一件紫色武器,就这么堂而皇之的摸了出来。

啊……啊……

啊……啊……

荆棘美景三月天哪哎

春雨如酒柳如烟哪哎

有缘千里来相会

无缘对面手难牵

十年修得共船渡

百年修得共枕眠

若是千呀年呀有造化

白首同心在眼前

在温诺希斯小的时候,在祖尔法拉克的外围寻找水源的时候,发现了一只巨大的三头蛇正在压在一条巨蛇身上。巨蛇苦苦挣扎,但是三头蛇势大力沉,而且还有三个头,根本没法摆脱。懵懂的少年只是觉得这样不对远远的丢了一块石头过去,结果被撞破好事的三头蛇一个没注意让巨蛇跑了。在巨蛇消失之前,自己好像被巨蛇凝望了一下。仿佛她的眼睛会说话一般。

很多年以后温诺希斯才知道,三头蛇加兹瑞拉是他们沙怒巨魔所崇拜的半神。

那样被欺负的巨蛇是谁呢?

随着他越来越努力,慢慢的他发现自己的治疗天赋非常好,于是励志当一名祭祀。

在高阶祭司的比赛中他以绝对的优势赢了比赛,然而在和半神沟通的时候,加兹瑞拉坚决否定了让他成为高阶祭司,而是选择了占水师维蕾萨这个并不出众的祭祀。

原来半神也是记仇的,而且三个脑子记得格外清除。

郁闷的温诺希斯游荡在祖尔法拉克的金字塔下久久不语,但是在这个时候暗影祭司塞瑟斯告诉了他沙怒巨魔的一则辛密。

原来在加兹瑞拉之前,沙怒巨魔崇拜的并不是三头蛇,而是一条巨蛇。

但是为了永久的隐藏血神哈卡的秘密,他们举族搬迁,慢慢的就与原来的半神失去了联系。但是从自己的图腾崇拜中还能依稀看出当年崇拜的巨蛇是有多么的伟大。

听了这个故事温诺希斯终于明白了在他小时候看到的巨蛇是什么。

于是我们未来的高阶祭司下定决心,一定要找到当年的半神,做她一辈子的祭祀。

终于皇天不负有心人,在查阅了各种石板和文献之后,他来到了荆棘谷,在一个巨魔废墟的西边的海底他发现了巨大骸骨。看样子时间已经过去很久了,这让他目瞪口呆,难道多年以来的坚持是一场梦境?

当天晚上,他做了一个梦,梦见了他变成了一条巨蛇,而在小时候出现的巨蛇也浮现在了他的梦中。

两条巨蛇,缠绕着,翻滚着,激烈的搏斗着,最后都筋疲力尽的昏睡过去。

一觉起来。温诺希斯发现身边居然多了一枚巨大的牙齿。而他自己也成为了一名高阶祭司。

他将其收藏起来制作成了一枚匕首,随身携带。

温诺希斯之牙

紫色史诗

主手匕首

35。272。2伤害速度1。30

+5耐力

+8智力

+6精神

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多44点。

装备:每5秒回复6点法力值。

使用:下一个治疗技能可以对敌人释放并造成治疗效果一半的伤害。冷却300秒。

备注:赫希斯巨大的毒牙。没有人知道怎么掉的。

这是一把治疗匕首,所有的属性都非常适合治疗。技能方面也是非常厉害,要是千雪拿着这把匕首在人群中使用了宁静,据对是亲者快仇者痛。

林杰马上想到了这把武器的妙处。在土豪的支持下,千雪以一个别人没法超越的价格拍得了这把匕首。

众人纷纷摇头,只能期待下次再出。

剩下还有蓝色装备大家轻松的拍掉。然后出了毒蛇区再往前走。”很快众人就又走到一个路口了,一个是左边继续爬坡一个是右边的平路,林杰也是仔细思考一番,他们先杀那个好。因为不管是等会的蜘蛛还是旁边的血领主难度其实都挺大,打法不熟悉的话一样都得灭。唯一不同的是血领主有个BUG,不知道能不能用。但是最关键的是,这个不用BUG怎么杀?

所以林杰还是决定先杀蜘蛛,因为他还是觉得蜘蛛虽然有点麻烦但是要比血领主简单一些。

“不要往面走,继续往右边走。”林杰在一边指挥着。

大家往右边走了过去。结果几个妹子幽怨的目光就飘了过来,几个意思。弄完蛇就打蜘蛛,真的不把妹子当妹子看。

林杰也是头大。只能安慰几个妹子说:“根据硬币的掉落应该不会有什么非常渗人的动物出现了。我保证这是最后一种。”

但是话是这么说,带起来也是很困难。这些蜘蛛上来就是一家全动员,连孕妇也不放过。这里面有种最大的红颜色的蜘蛛,那个是母蜘蛛死了就会生出来很多小蜘蛛,就在妹子们强忍着把蜘蛛们A掉之后,结果这个蜘蛛意思,哗啦一声出现在很多小蜘蛛一下就都扑在了地上。

191巫毒娃娃,你们是不是已经预谋很久了?

今天防盗,明天两章,睡醒了再换章节。晚安

其实就算是妹子们慌神的并不是一地的小蜘蛛,因为在刚才林杰已经提醒过,可能会出现如下的场景。可怕的是几个妹子忽然发现自己的眼睛,看到的是一片光怪陆离的场景。什么东西都模糊不清,自己也不知道身处何方。想让德鲁伊给自己祛毒,然而并没有什么用处。眼前只有一片模糊。林杰也是绝的,忘了什么东西。这个蜘蛛还有一个类似于兴奋剂的功能,其实这并不是一种毒,而是就像在游戏里喝醉了酒一样,自己的行为虽然是可控的,但是从视角上看已经是一片眩晕。

好不容易将这一群蜘蛛打退,但是眩晕效果还在,并不因为自身已经退出战斗饵,消失。

这可怎么办?要是以前的时候还能。设置关闭屏幕。反光效果来解除这样的东西。中毒的其实只有几个进展,远程们都是一头雾水的,看着进站门在那呆呆的站着,往东走走往西走走,不知道在忙什么。杨衍好奇的问明儿往哪说?在干嘛呢?明儿晚了,头也不回的说瞎了。但是好在天无绝人之路,不需要等。15分钟,原来游戏里也有类似的设置,只需要把铁杆的模拟度渐轻,就可以基本的消除这样的症状。只要注意到红色蜘蛛死后爆开的小蜘蛛蜘蛛区前面的小怪其实难度不大,很快他们就见到了蜘蛛区的boss。

木桩……

TOP7:克洛玛古斯俗称彩狗,BWL奈法之前最后的一个拦路虎。也许很多老玩家都还记得当时的一句顺口溜:门神三自然,时光加点燃,奈法红与蓝,本周全玩完。这其中,时光加点燃就是指的这条狗,当然也有人认为酸+点燃才是最难的……由此也可见到,这家伙的难度主要在于其随机性。克洛玛古斯一共有五种AOE和五种Debuff,但每个礼拜他是会随机选择其中两种Debuff来使用的,机制类似于现在的破龙者。同时他还有五种固定AOE,会随机使用。正因为如此,他不同技能组合导致的难度差距非常大,这一点非常类似于后来TOC的三号BOSS“副本竞技场”——10人团遇着个3奶组合,基本上可以直接各回各家各找各妈了。说回克洛玛古斯,时光的难主要难在开荒,当它拥有时光流逝这个技能的时候,会降低当前坦克仇恨,同时击晕目标,还附带减少50%生命的效果……配合上点燃躯体这个高伤害的长时间DOT,团队会发现打着打着MT就换人了,一个不小心,BIAJI的速度那叫一个快啊……而且这个BOSS作为旧时代狂暴的代表之一,需要24个猎人进行宁神链消除狂暴——在视角不好加上时光随机定身的影响之下,链子一断,坦克又BIAJI了……

TOP6:火焰之王——拉格纳罗斯WOW第一个团队本熔火之心最终BOSS,他曾经一度卡了所有团队的进度非常长一段时间。。不是因为BOSS战法太难,而是他对团队(尤其是坦克)要求几乎变态的硬件配置……'坦克的火抗要求无BUFF300+以上,否则你的团队完全没有见他一面的资格……'由于需要超高的火抗,坦克必须得身穿专门一套火抗装来应付Rag的伤害。而这套专门的火抗装来源渠道——瑟银兄弟会'声望崇拜后购买'……如何刷瑟银兄弟会的声望?在开荒MC过程中,里面的小怪会有一定几率掉落熔岩之核、炽热之核以及山脉之血。这些东西可以用来交换声望,而黑铁矿石和熔火犬皮也可以用来交换声望,而当时这些东西交换获得的声望根本没有现在这么多……所以,几乎要倾全公会之力收集大量的交换物资来打造专门负责抗Rag的火抗T。而该火抗T稳定活动的话还好说,如果不稳定…

TOP5:双子皇帝安其拉三大卡关BOSS之一,可以称得上安其拉副本整体难度的分水岭魔兽世界第一个双子BOSS,但是他的难度之后没有任何一个双子类BOSS可以超越……该BOSS也是WOW开启了法系坦克的先河……双子分为剑皇魔皇,剑皇魔免,魔皇物免,两者每隔一段时间就会传送,双方距离近了还会加血,剑皇砍人奇痛无比,而魔皇则会招自爆虫。最奇特的是两位皇帝的仇恨方式:每次传送后永远攻击最近的目标……标新立异的战法体系,史无前例的仇恨系统,使他成为了地球时代最难Farm的BOSS之一。尤其对物理DPS而言,多打哪怕那么一下就意味着灭团……从而导致了该BOSS在当时清光了无数盗贼和狂暴战的DKP……

TOP4:4DK·天启四骑士天启四骑士不仅开创了副本BOSS经典的F4模式,公会的板凳阵容有多强大在这里体现了个淋漓尽致,即便最熟练的团队,也至少需要6个较高装备等级的战士,而通常团队是需要八个的。光是这八个战士,就足够找的公会管理层哭天抢地,所谓“输在起跑线上”,就是这么个情况了……和很多其他的高难度boss不同,4DK最大的难度在于战术制订和执行。要在4个BOSS各自不同,如此繁杂的技能中找出一个时间轴,让40
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