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开罗游戏系统-第36章

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第63章 疯狂加点
  而且从这一天开始,几乎每天STAM都有新的游戏上架,STAM平台缺乏游戏的问题,正在被飞速解决。
  当然,在重生领域三周年之后才签订协议入驻的游戏,那就得收取销售分成了。
  嘿嘿,总不能一直白干不是?
  李泽在业界放出了准备收取销售分成的消息,吸引了更多的小型公司,甚至包括一些业界久负盛名的中等企业。他们纷纷急着赶来,打算趁着领域三周年之前,先把协议签好。
  这些中等偏上的企业,也知道自己不是领域的对手,他们只求在市场上分一杯羹,所以纷纷来投。
  首先是岳娜的老东家,西树工作室宣布旗下现象级的即时战略游戏《指挥与占领》系列,全线入驻STAM。
  同时,也宣布开启新作《指挥与占领:核冬天》,并将于STAM独家发售。
  随后,开发了经典角色扮演游戏《找人3:狂找》的波兰开发商CDPR(DCProjektRED),也宣布旗下所有游戏进驻STAM,同时新作《找人:昆特牌》也将于近日在STAM上市。
  小公司纷纷抢着来,中等公司也一个接一个的来了,现在的STAM游戏库,虽然还不算很多,但已经走上了正轨。
  照这种速度下去,发展到地球STEAM那样大的游戏库,也不远了。
  最近几天领域宣布了几百款游戏进入STAM,让STAM主机的销量一波上涨,同时STAM内置商店的营业额也上涨了三成。
  但三成的销售额增幅,很显然太少了。
  讲道理,同时上了几百款游戏,还包括一些业界颇负盛名的精品佳作,STAM内置商店的营业额,翻个三倍都不过分吧!
  营业额增长不是很多,但李泽一点都不慌。
  因为李泽知道为什么,为什么营业额的增长只有三成左右。
  因为爱情……哦不,因为打折。
  关于领域三周年,STAM内置商店将会打折的小道消息,早已经是满天飞了。
  除了少部分按捺不住的玩家,第一时间就入手了游戏之外,绝大部分的玩家,都是忍耐着,饥渴着,等待着重生领域三周年的到来。
  ……
  随着广大中小公司的入驻STAM,STAM主机的游戏生态圈,已经不可阻挡的搭建起来了。
  在一些游戏大公司之内,也出现了松动。
  原本这少数的大公司,为了不让领域STAM独霸游戏界,彼此达成了一种默契,共同抵制领域的STAM。
  但现在,明眼人都能看出,领域STAM已经很难被扼杀了。
  继续僵持下去,吃亏的只能是大公司自己,所以一些大公司内部的高层人士,已经动摇了。
  他们认为:既然无法阻止STAM主机称霸游戏机市场,那么就让自己的游戏进入STAM主机,利用游戏的品质来抢占STAM商店的市场。
  如今STAM主机的市场极速膨胀,只要自己的游戏能占领STAM市场,那么未来的高利润大有可期。
  而且,即使不考虑未来只看现在,一些大公司也已经撑不住了。
  大公司体量大,赚得多花的也多。
  并不是每一家大公司都拥有健康的财政,也有一些大公司受困于近期游戏销量不佳,导致财务状况十分恶劣。
  对于这些财务状况恶劣的大公司来说,他们实在是拖不起了!
  STAM主机上市也有一段时间了,STAM和领域是越发的红火,而守旧的大公司们却陷入了冷清之中,市场也越来越萎缩……
  在大公司们纠结和犹豫之中,领域三周年的日子到了。
  在三周年庆典之前的一天,《游戏发展国》的主体框架也已经完成。
  坐在电脑前,李泽看着系统提供的游戏方案点数,深深的吸了一口气。
  记得在制作《领域三国志》的时候,李泽所拥有游戏方案点数只有十点而已。
  十点游戏方案点数,却要在可爱度、亲和度、操作性、世界观、真实性、资深度、新颖度、精细度八个方面进行分配,显得十分捉襟见肘。
  而现在的领域,早已经不是当初那个菜鸟公司了。
  现在,李泽拥有整整50点游戏方案点数,可以尽情的为《游戏发展国》进行加点。
  那么,手上这50点游戏方案点数,该怎么加呢?
  地球上的《游戏发展国》,是一款像素风的卡通游戏,走的是可爱路线。
  而领域的《游戏发展国》,是一款支持多人联机的高完成度高画质的游戏大作。
  相比像素风的原版,领域的《游戏发展国》更加拟真而不是可爱。
  所以,李泽放弃了可爱度。
  操作性方面,《游戏发展国》并不是什么枪车球,更不是格斗探险游戏,所以对操作性的要求也不高。
  所以,李泽也放弃了在操作性上投入加点。
  最后,李泽考虑排除一下世界观,但在最终加点的时候,李泽的选择是:亲和度、世界观、资深度、新颖度、精细度。
  在以上五个方面直接把点数加满!
  之所以最终放弃了真实性,而保留了世界观。
  是因为李泽想在《游戏发展国》中,打造一个独特的以游戏为中心的世界,就像这个开罗世界一样。
  而真实性方面,则是可以忽略一些的。
  讲道理,太真实了的话,玩家玩起来是会很累的。
  说到底,《游戏发展国》还是是一款休闲养成游戏,让玩家们悠哉悠哉的享受游戏带来的乐趣,才是领域的宗旨。
  加点完毕,50点游戏方案点数进入了游戏之中,本来就拥有超高游戏质量的《游戏发展国》,有了这50点点数,感觉已经快要突破天际了!
  第二天,便是重生领域成立三周年的日子。
  在这三年的时间里,重生领域从资金不足50万濒临倒闭的小公司,发展成了如今鲸吞业界的巨头。
  而重生领域三周年的庆典,更是成为了一场游戏迷们的狂欢!
  领域包下了豪华的场馆中心,先是举行了一场快速的领域游戏配乐音乐会。
  一首首领域游戏中经典的配乐,在场馆之内响起,时而悠悠,时而昂扬,时而低沉,时而激情……
  而在最后,当音乐迸发到最高点之时,摇滚巨星赵巴手持吉他从天而降,唱响了时下最流行的《STAM之歌》!


第64章 快拿走我的钱!
  “啊……STAM!你比STA多一M!”
  “啊……STAM!你比STAMM少一M!”
  赵巴的登场瞬间引爆全场,而李泽也在此时,在SNT48一大群妹子的簇拥着中出场。
  “我宣布,领域三周年庆典,正式开始!Let‘sParty!”
  现场的分贝瞬间爆炸!
  庆典上的各种音乐、互动、比赛、演出且不提,当庆典进行到一半的时候,全场突然安静了下来。
  巨大的射灯打出一个“10”的数字,照射在了舞台上。
  10!
  9!
  8!
  ……
  3!
  2!
  1!
  当射灯的倒计时结束,大屏幕上播放了一个电脑CG宣传片。
  毫无疑问,这个宣传CG宣传的游戏,正是游戏发展国!
  视频之中,展示了许多游戏发展国的趣味之处,精妙之处,独特之处,以及值得期待之处。
  在场的领域粉丝们眼中都露着幸福的光芒,领域的新游戏,他们实在是等太久了。
  而当宣传片的最后,画面结束,屏幕上出现了一串字。
  “重生领域,只做精品。《游戏发展国》即将来临,你,准备好了吗?”
  “哇!”
  现场爆发了最大最大最大规模的欢呼声,所有的领域粉丝们全都站了起来,狂热的嘶吼着:“游戏发展国!我准备好了!”
  “我们,准备好了!”
  玩家们准备好了玩游戏发展国,可惜他们暂时还玩不到。
  不过也别急,在等待游戏发展国的日子里,玩家们可以玩别的游戏,玩个痛快!
  在领域三周年庆典的最后,李泽放出了STAM内置商店全线打折的消息。
  五折!
  四折!
  三折!
  二折!
  限时免费!
  各种五折起步的优惠价格,令无数STAM玩家疯狂剁手,一个个的购物车里塞得满满当当。
  许多玩家其实并不对某款游戏感兴趣,但看到打折之后的白菜价,就是按捺不住,一不注意就让钱包被掏空了。
  如果李泽此时出面劝某个玩家理智消费,不要再剁手的话,那么李泽一定会得当这样的回答:“闭上你的臭嘴,然后快拿走我的钱!”
  三周年庆典结束之后,领域放出了许多游戏发展国的相关资料,而各大游戏网站报纸杂志的头条,都毫不意外的被领域,被游戏发展国给占领了。
  各路媒体在头版头条报道游戏发展国的新闻,玩家们更是纷纷开始了各种YY。
  “看到这个拿枪的风衣男子没?像不像是半人半鬼神枪无敌的元芳?说明游戏发展国肯定也有特工职业。”
  “看到玩家住宅里床上的结婚照没?这个游戏肯定有结婚系统的。”
  “哇,好可爱的狗狗哦,游戏发展国可以养宠物吗?”
  “这个房子有点像领域的办公大楼,等我买了游戏,我就要来这里开公司。”
  往往一张放出的原画图,就能让网友们YY好久,各种争论甚至对喷。
  真的是开局一张图,故事全靠编。
  STAM商店全线打折,外加领域放出新作,这两枚重磅炸弹,在市场上最直接的影响就是:STAM卖断货了!
  本来,STAM主机在前一阵子的疯狂销售之后,近来陷入了疲软期,所以领域在工厂的订单也减少了一些。
  可李泽显然低估了打折游戏和领域新作的影响力,两枚重磅炸弹放出之后,STAM的销量迎来了一个新的高峰!
  各家代理销售连锁店的STAM主机纷纷售罄,看到玩家们挥舞着钞票求购STAM,销售商们好急!
  有钱赚不着,好急!
  玩客的老板秦华又是第一个来到了领域,冲进李泽办公室,秦华只有一句话:“兄弟抬一手!求补货!很急!很关键!”
  同时在各大门户网站的评论区里,领域热度也在持续。
  “我的愿望清单里有20款STAM上市的游戏,这20款游戏加起来要4000块,现在我在STAM商店买这20款游戏只要1200,省下了2800块。而2800块可以买一台STAM主机了。相当于,我一分钱不花就买到了STAM主机,这我不买还是人?“
  “哇靠,楼上数学帝啊!”
  “是的,你赚了,领域亏的都想哭了。”
  “我本来没打算买STAM的,但这次这么多游戏打折,那我肯定还是得买台STAM。”
  “有一说一,这一次STAM商店的打折,的确够给力。”
  “那是,领域从来都是业界良心。”
  “我也买了,别的游戏我都没兴趣,买STAM只为坐等游戏发展国。”
  “我也是,希望游戏发展国快点出啊!”
  在三周年庆典之后的一周之内,领域STAM主机的单周销量达到了1800万部!
  再次创下游戏主机单周的销售记录。
  而在大约一个月之后,STAM主机的累积销量突破了一亿部!
  与此同时,在领域内部的会议室,李泽手持刚刚刻录出,还散发着温度的《游戏发展国》的光盘,思绪万千。
  在刚刚,李泽试完了一下刚刚出炉的游戏发展国,只觉得是那么的新鲜,而又那么的熟悉。
  李泽已经不能评价这款游戏好不好玩了,李泽只知道,这款游戏,大概是无敌
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