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第三百零七章奋进之路
事实证明、75级世界BOSS,奋进者摩多?碎膝锤作为一个智慧生物绝对比泥巴洞里的那个破元素要难缠的多,而他身边的帮手也体现了众人拾柴火焰高这一充满智商的行事原则:这个全身发出绚烂银白色的小矮子,一手持斧一手举锤,几乎无休止的使用着石之冲锋和石之意志,天知道他的技能冷却时间和技能对于战争活力的损耗是怎么计算的。
当世界BOSS不是死灵系时,首席骑士的位置、大家还是一致推举悲苦衰败来坐;对此、一向喜欢站在离危险最近的地方欣赏的悲苦衰败也是欣然接受。但他们都没有想到、这次推王过程是多么苦不堪言,起码从骑士自己的角度看来,从进入塞隆大陆算起、他还从没有这么狼狈过。
这个矮人种族的世界BOSS身边有很多帮手,而且根本无法通过找到巡逻规律而一个个先清掉、然后和孤零零的BOSS单挑。精灵刃吟者、精灵影舞者、以及身边一队多的精锐碎颅者和断头者,矮人石语者(矮人亲石长老的四转职业名称)更是不会少;此外还有四个从矿洞里召唤出来的(不要问悲苦衰败关于这些怪具体从哪里召唤出来的问题,因为这些敌人到底是从地下还是从两侧的岩壁出现,悲苦衰败他们没有一个人看清楚)远古花岗岩元素。
这些会移动的石头雕塑、拥有着一种技能效果和骑士精神非常相似的远古挑衅技能,而且身为意志不逊于钢铁的花岗岩,它们对于骑士精神和黑暗干涉之类的仇恨控制类技能几乎无视,更不用说那些减速之类的法术了!
四个远古花岗岩元素就像四台令人烦躁却无可奈何的机器、在刷新出来之后,立刻分头向推王队伍人员最密集的地方冲去,用自己同样冷却很迅速的远古挑衅技能、不断地吸引着这些玩家的仇恨、迫使他们改变攻击目标、打乱整个推王队伍的节奏!
而另一边的悲苦衰败加死水两个苍白秩序者、再加上光耀三个骑士都无法控制住这个矮人BOSS的仇恨、因为怪物同样因为身边齐全的辅助状态和自身的强横、一次次无视了几个骑士企图把自己的攻击目标转化到他们其中一个身上的技能使用!
同时、世界BOSS身后的后勤团队里的那些输出型职业也没有闲着、在几个远古花岗岩元素成功的开始横冲直撞之后,他们也虎入羊群一般的冲进已经开始散射的玩家,开始疯狂的收割生命!奋进之路的尽头、用作最后和世界BOSS会面的矿洞平台面积并不大、如果悲苦衰败他们转身向后逃,就会跑到登顶时攀爬的紧窄楼梯上;在那种地方他们将更加被动、甚至根本打不到世界BOSS!
找到这个世界BOSS、是靠着岁月友情联盟里太多的刺客玩家、不辞辛劳的探索地图才幸运发现的;战乱公子他们一度以为和贵族们关系搞好了,类似推倒世界BOSS的任务自然是一个接一个的送上门,排队等着他们完成,可事实、总是比想象的要残酷。
岁月友情联盟他们没有敢贸贸然的就尝试挑战这个从没见过世界BOSS………即以超过两队人的组队方式进入矿洞,系统会自动视为选择挑战世界BOSS,挑战失败之后、系统公告栏里会发出公告,起码公布出这个世界BOSS的名称,这样会让他们之前的秘密行动的苦心全部泡汤。
当然如果你有超凡的能力,可以仅凭一个人单枪匹马、或者带着一个队伍就能搞定世界BOSS,那么自然能神不知鬼不觉的把所有问题解决掉;这样一来、直到把世界BOSS放倒之后,其他人才会知道有人又干了一件惊天地泣鬼神的事。
但悲苦衰败他们都不具备这种神奇的能力,所以联盟内部、只能根据探路刺客玩家关于周边环境与怪物的描述来猜测、并制定尽可能详尽的计划;弓团一直是岁月友情联盟最强大的攻击力量、而且他们的配置优良输出高效,而且不用近身,所以在制定计划时,他们还是最终选择了一个带骑士的巫师队、五个纯输出弓队、一个骑士队、一队近战控制类职业和一队刺客这种比较稳妥和全面的常规配置。
不得不说他们的运气不错:这个世界BOSS属于人形怪物,并不具备那些元素生物强大的物理攻击抗性,否则这些进入奋进之路的弓团将变得非常尴尬。远程职业在面对攻击方式为近战的对手时往往轻松愉快、但今天的推王战、显然还是不能以一般情况来认知。
远古花岗岩元素的身板远比骑士要结实………它们在面对各种物理攻击的表现那就是一个字,硬!而且仗着身高优势、移动速度也并没有比玩家们慢很多,再配合着矮人碎颅者和矮人断头者组成的精锐突击队、轻松地把推王队伍拼命想要维持住的阵型和节奏、冲的七零八落!
而悲苦衰败他们几个骑士、任何一个在单独长时间面对世界BOSS的攻击时、都显得如此无力;他们本来打算三个人换着抗怪,现在看来不需要了:因为世界BOSS经常抵抗黑暗干涉和骑士精神、本来就处于想打谁就打谁的状态,而奋进者摩多?碎膝锤又怪如其名,非常擅于让对手的膝盖变得无力!
这得益于矮人战士职业的90级技能关节打击,必须手中有一把单手锤类武器才能使用,而且成功率不高,但一般人使来成功率不高的技能在世界BOSS这就是另一个场面了:本来还能靠种族优势带来的灵活和移动速度缠住世界BOSS的悲苦衰败他们经常被断筋、变得移动迟缓、而队伍里主教神圣净化的技能冷却时间、却远比世界BOSS的关节打击技能要长。
尽管骑士队伍里的舞者已经听了悲苦衰败的话,给队伍加持了在练级中被一度废弃的深渊轮回之舞、以加快各种技能的回复速度,可是他们还是被世界BOSS轻松愉快的戏弄着!所幸、三个骑士还有几个压箱底的技能可以不讲理的拉住仇恨一段时间,为那边已经开始被迫放弃齐射BOSS,转而先把身边的怪物清掉的盟友们争取时间!
这个矮人BOSS身边的小弟、一个个都是绝对的移动凶器,远程职业在被近战近身后、总是无奈的时间更多一些。等到他们解决了身边的麻烦后,已经有不下三组人和死神拥抱过一次。迅速整合了一下队伍之后,所有人重新开始对付已经变得形单影只的世界BOSS,而那队刺客则干脆不计损失的强潜过去、对付世界BOSS身后仅存的几个辅助职业!
而经过刚才的混战、知道自己的眩晕技能对于世界BOSS完全无效之后,另外一支近战队伍里的控场型战士们也知道了,今天他们不能再像以往一样做贡献了;情势是不等人的、这些近战职业迅速理清了思路,也冲过去帮刺客们清空战场,尽量多做贡献!
只有弓手们依旧站在各自的极限距离努力的输出着,战争君主们在他们的技能控场不利的状况下也解散了原有的队伍、分别组进了各个队伍中给输出职业提供活力之源状态。在经过了一阵忙乱和人员伤亡后,整个推王队伍终于再次运转起来、推王过程也得以继续进行!
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第三百零八章 悲剧啊!
写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好!高等级的世界BOSS如果仅仅是依靠半神领域提供的人数限制保护,那有什么值得夸耀的?奋进者在小弟死完之后,一度陷入沉寂,生命值也在如玩家所愿的不断减少;但他还是扛住了,并且向悲苦衰败他们发起了一波始料未及的反击!面对突如其来的反击,悲苦衰败他们能如何应对,又应对的怎么样?塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
另外:明天白天时段我这里会停电;所以明天中午的第一更;将会在一个小时后;也就是20号零点左右放出;如果大大还没睡;就留意一下;先睹为快;再次感谢各位大大对我一直以来的支持;谢谢你们!
第三百零八章悲剧啊!
小弟们全都被放倒之后、奋进者摩多?碎膝锤也似乎沉寂了许多:作为一个世界BOSS,他的个人能力依然出色;每次失控狂奔、依旧会给远方的输出阵营带来一阵混乱;但经过之前的彼此了解,三个骑士对他的控制也越发成功!
没有了战歌战舞状态和石语者的状态辅佐、世界BOSS对于黑暗干涉和骑士精神的抵抗几率低了很多;世界BOSS用自己给所有玩家上了一堂生动的教学:没状态、再猛的职业也是个渣。
慢慢摸出路数的三个骑士配合越来越默契、队伍里的加血职业和补魔职业已经从其他队伍里抽调了一拨储备良好的奶妈重新接手、保证骑士们的生命安全,矮人BOSS的生命值、终于如大家所愿、变得越来越少。
“没群攻技能的BOSS就是渣啊!”一向很省话的光耀在世界BOSS生命值还有40%时再也忍不住兴奋的心情、在队伍频道里说了这么一句。刚想应同的悲苦衰败马上就被突如其来的变故惊呆了:确切的说、他是被眩晕了!
一直拿着一把斧头一把锤子到处砍伐的奋进者摩多?碎膝锤,突然把手中的武器换成了一把巨大的长枪!连枪都亮出来了、不用一用实在说不过去,小矮子二话不说、马上用这把比自己身高不知长了多少的长枪挥舞出一片绚丽的光影,马上就把身边的三个骑全部眩晕!
怪就怪情况已经慢慢趋于稳定,光耀和死水在悲苦衰败顶怪的时候、非常无聊,不甘寂寞的的冲上去“输出”;不然也不至于三个骑士一下子全被晕掉!
没有人控制仇恨、锁定自己攻击目标的的世界BOSS,立刻就焕发了光彩!石之冲锋的光芒再次在他双脚下一闪而过、手中的武器再次变成了一把斧头一把锤子,一边向骑士队伍里那些离自己不远的有些猝不及防(悲苦衰败的开怪实力和骑士经验,在场的人都有目共睹,也非常信任;而眩晕这种状态可没法被其他人打醒或者净化解除掉的,只能等技能效果自行消失)的奶妈们冲了过去,同时发出一声粗豪的怒吼:“石头在上,我勇敢的勇士们,奋进吧!”
随着关节打击进一步减缓了骑士队伍里的战争君主本就很慢的移动速度、紧接着两斧头放倒这个名叫全都不许动的兽人奶妈,被世界BOSS的大嗓门带起的遍及这个平台的魔法波动也终于有了结果:足足五个悲苦衰败他们绝对不想再见到的远古花岗岩元素、以及为数不少的石英矮人忠诚守卫从地里钻了出来………是的,这次他们很多人都看清楚了,这些怪物如同一尊尊雕像那样、全身掉土落灰的从脚下坚硬的地面里慢慢升起!
奋进者摩多?碎膝锤的第二声怒吼为自己加持了斧之锋锐状态、也同时唤醒了这些破土而出的雕像,它们的眼睛突然睁开,放射出荧黄色的闪耀光芒,并且马上开始向位于平台另一边的玩家们冲了过去!
巫师队里的骑士赶紧站了出来顶在了最前面,而这边靠着体质优势最先从眩晕状态中恢复的光耀也马上冲了过去:他知道自己的干涉技能成功率绝对比不上这两个黑暗精灵骑士,过去帮输出队伍吸引小怪的火力是现在他最好的选择!然而他又想错了,因为开荒最有魅力的地方就是你一无所知、而从不知道到知道、总是需要付出一些代价。
被召唤出来的远古花岗岩元素比之前的花岗岩元素等级更高(虽然级别同样是75级,但之前的是银英级别、而这五个则是精英级别),正宗石头心肠的它们对于各种挑衅类技能几乎免疫、而它们吸引仇恨的远