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红帽子的弱点十分明显,跳跃能力不够,雪球也扔不远,即使有公主赠与的“红帽子”抵挡三次致命伤,也绝不可能挑战成功。
先前的章鱼BOSS,只要玩家略微向前靠近,它就会放弃触手攻击,转而喷墨。假使红帽子免除了第一次喷墨的致命伤,靠近了章鱼头,使其在自己的攻击范围之内,那么它的伤害能否在自己剩下两条命用完前耗死章鱼BOSS?
就凭刚才用蓝裤衩都打了半天的BOSS血条,也可以知道,红帽子几乎不可能打败章鱼BOSS。
沉吟片刻,林栋按下确认键,选择红帽子,开始游戏。
和之前的关卡相同,虽然红帽子的攻击距离近了些,但林栋凭着经验还是轻松通过了好几关。到了第七关的时候,林栋控制着红帽子躲在了一个不会被怪物攻击到的角落,思考着通关的方法。
从这一关起,出现了一种可以远程攻击的小飞龙。因为怪物的可以远远地攻击,所以雪人的雪球也最好扔得尽量远一些,这样才不会被小飞龙的火焰碰到。
雪人没有血条,只要碰到怪物或者受到攻击,直接视为死亡。
先前的几关还颇为轻松,但是到了这一关,林栋感到头疼起来。红帽子射程短的劣势彻底暴露了出来,想要一条命不废地通关,绝非易事。
要想打倒小飞龙,需要跳跃起来,躲过它的火焰,同时精准地用雪球砸到它使其冻结才行。林栋本想着试一试,控制着红帽子跳跃起来,这才发现,红帽子的跳跃高度,根本不足以躲避小飞龙吐出的火球!
可以说是废物中的废物了。
林栋深深地怀疑起来,他真的能用红帽子通关吗?
这样的情况下,想要通过第七关,必须等待合适的时机。林栋控制着红帽子躲在角落处,计算着小飞龙喷出火焰的间隔和其来回走动的时间,等到它走到离红帽子最近的地方,林栋控制着红帽子向上跳跃,扔出雪球,然后立刻跳下台阶,防止被火焰碰到。随后再跳上去,在小飞龙身上的雪还没有融化的时候补上雪球,将其堆成一个大雪团。
这还不够,林栋计算好其他小飞龙的位置,看好时机,按下按键,将大雪团推了出去,一连碰死三个飞龙怪。一关五个小怪,此时还剩下一个,可以说轻松了不少。
最后一只怪物,自然是如法炮制,轻而易举过了这关。
虽然过了关,但林栋并没有松口气。
不仅是因为剩余的关卡,还有来自他心底的不安。
这种不安自二周目游戏开始后就出现,也不知为何,林栋看着屏幕上的画面,总有种乖乖的感觉,好似自己忽略了什么似的。
忽略了什么呢?
本身这个电动就打得稀里糊涂、一头雾水。这局游戏的名字明明叫做“无限楼梯”,但是到了现在,一点有关这个名字的痕迹都没有。
就好像,这个游戏就是用来给玩家娱乐的。
娱乐?放他妈的屁!林栋没有着急进入第八关,而是放下手柄,细细思考起来。
这一场游戏的致死点究竟在哪儿?
林栋清楚,死亡游戏并不是无脑地进行杀人——若是如此,还需要这些游戏作甚,直接将玩家聚集起来,一窝端了便是。每个游戏都有着致死点,比如“鬼魂新郎”中的致死点就是把新娘的耳环当做安抚鬼魂的物品。
一旦踏入致死点,除非有换命类的异物,否则绝无生还的可能。
林栋心里有些发慌,因为这场“雪人兄弟”玩得有些太过顺利,让他不由地怀疑,前方是否有个巨大的陷阱在等着他。林栋可不会天真地觉得,这是因为自己技术太好的缘故才没有中招。没有玩过“雪人兄弟”的玩家大有人在,死亡游戏不可能将这个作为判别的标准。
那么,陷阱到底是什么?
林栋看向屏幕上的红帽子,想着那句诡异的介绍——“它要为它的朋友报仇。”
红帽子要为蓝裤衩报仇,但是向谁报仇?毫无疑问,是那一只巨大的章鱼BOSS,是它杀死了蓝裤衩。
但……林栋想,游戏中的人物,知不知道其实外界有一个玩家在操控它们呢?
如果知道的话,好朋友在操控之下死亡,那么红帽子会向谁复仇呢?
当然是玩家。
林栋摇了摇头,随机否定了这种情况。因为玩家游戏水平的不确定性,导致雪人不可能是致玩家于死地的因素。有些玩家也许前两关都过不去,命就用光了,又何谈遇见章鱼BOSS?
林栋思考着各种可能发生的情况,看向屏幕上雪人的眼神不由变了。至此,红帽子遇到的关卡和怪物都和蓝裤衩别无二般,也就是说它一定还会遇见那只章鱼BOSS。
但是先前已经论证过,红帽子不可能打败章鱼,那么它又如何完成它的复仇?
而作为玩家,到底是站在哪一边的?他真的是和自己操控的雪人是一伙的吗?
他的游戏目标到底是什么?
……
不管是一周目还是二周目,都没有给出一个明确的回答。林栋猛然想起先前一周目时两个雪人的介绍,意识到自己忽略了一个人物——“公主”。
一般的游戏,目的也许就是打败怪物拯救公主。但是要知道,红帽子的帽子,可是公主赠与的。这顶帽子,可以免疫三次致命伤,可以说是弥足珍贵了。能将这样的帽子送人,公主绝对不会是一个等待被拯救的弱者。
整个游戏也从未提及到拯救公主一说。
那么“公主”,又在游戏中扮演了什么样的角色?
☆、第四十五章
虽说考虑到了“公主”的存在,但是思路到了这一步就卡住了。因为除了那一顶红帽子,林栋实在是没有想到其他有关公主的信息。
就好比是做一道云里雾里的数学题。题中给出的已知条件和所求的结果完全看不出有什么关系,让人不知应该从哪里入手。
林栋很讨厌这种被牵着鼻子走的感觉,但是从进入死亡游戏的那一刻起,他就一直身不由己了。
红帽子停在第七关到第八关间的入口处。因为太久没有收到指令 ,它开始跳起了系统自带的人物舞蹈。
很多游戏都会有这种设置,如果玩家太久没有按键,游戏人物会做出一些其他的动作,或者是下蹲,或者是吐吐舌头,或者是别的什么。
屏幕上,红帽子拿下来自己头上的帽子,疑惑地向帽子李看了看,尖叫了一声(当然,林栋听不到尖叫声,但是在游戏里红帽子身旁配上了一个“啊!”),随后又若无其事地将帽子戴了回去。
过了一会儿,另一段动画出现了。
雪人忽然怪叫一声(它身边出现了一个“呀!”),伸手抓住头上的帽子,狠狠扔在了地上,用脚奋力踩了几脚,又像是害怕什么人发现似的,四处张望了几下,最后才小心翼翼地捡起帽子,又戴了回去。
如果这是一个普通的游戏,林栋也许会觉得这个雪人有些可爱,但是在死亡游戏中,这两段动画就显得诡异起来。
要知道,那一顶红色的高帽,是公主赠予矮个子雪人的!
但是雪人却将帽子扔在地上,用脚踩;或是会被帽子里面的某个东西吓一大跳……并且十分害怕自己的这种行为被发现。
这其中,一定有人物介绍上没有提到的秘密。
在蓝裤子和红帽子两个主角身后的阴暗角落,也许存在着另外的重要的人物。
是公主吗?
还是别的什么?
……
杜景明作为一个八级的高级玩家,通关过许多的死亡游戏,其中A级游戏也不在少数。
但是这个名叫“无限楼梯”的游戏总给他一种怪异的感觉。
首先就是那三条规则。
一、触碰非玩家的生物会立即死亡。
这就意味着在游戏中,玩家必须小心谨慎,哪怕是不小心碰到一只飞虫都会导致游戏的失败。
二、提示牌的提示不一定正确。
杜景明想,如果提示牌不一定正确,那么它也就失去了作为一个提示牌的价值。它不能传达有用的信息,又为什么要设置它呢?
不对,杜景明摇摇头,嘴角向上扬起。
虽然不能传达有用的信息,但是它可以做到误导的作用。
可……误导?
直接无视不就行了吗?
我不接受你所给我的所有信息,你就完全没有机会来误导我,从根源上断绝死亡游戏作妖的可能性!
三、游戏物品只能在本次游戏中使用。
这一条规则倒是绝大多数高级游戏中常出现的。因为高级的游戏里通常会出现许多有奇妙功能的道具,如果能够带出去,会导致其他游戏中的不平衡。
杜景明自认为对规则的分析十分透彻,却仍然无法消除那种怪异感,就好像冥冥之中注定了会发生些什么一样。
游戏开始后的第一环节是一个叫做“雪人兄弟”的游戏。杜景明凭借自己高超的技术,选用矮个子红帽子雪人成功打到了最后一关的章鱼boss,靠着红帽子所带有的三次免疫致命伤害的技能险而又险地击败了它。
章鱼boss被击败后,掉落了一个玩具熊挂坠。拾起玩具熊挂坠后,杜景明本以为会开始新一轮的游戏,却没想到眼前的大屏幕忽然消失了,只留下一个黑色的漩涡。
一顶红帽子和一块小熊挂坠从漩涡里慢慢飘了出来,落在了杜景明的身旁。
捡起帽子和挂坠,两者的信息自动付现在杜景明的脑海。
“公主赠予的红帽子:可免疫三次致命伤(已使用3/3)”
“公主心爱的挂坠:好像只是个普通的挂坠,会不会有什么特殊的作用呢?”
随后,黑色漩涡开始消散,从空中凝结成了另一个平台。
这个平台要比此时杜景明站立的平台高一些,从某种意义上来讲,也能算得上是一个台阶。
所以,无限楼梯的意思,就是不断完成游戏踏上台阶吗?
杜景明看着脚下的几个提示牌,金所每天。
开始游戏前,从天上掉落了一块提示牌;击杀章鱼boss后,再次掉落了一块提示牌;此时,他的脚旁再次出现了一块提示牌。
一共三块,但杜景明都克制住了,一直没有去翻看。
不要被误导,杜景明提醒自己。
他捡起了帽子和挂坠,戴在自己身上,踏上了刚刚出现的新的平台。
正打算寻找新的提示,杜景明却感觉头上的帽子有些不对劲,似乎变得越来越紧。带着脖子上的挂坠也开始收缩,勒住了他的脖子。
他想要拿下帽子、解开挂坠,却发现无论如何也不能移动这两样东西。就好像它们已经长在了自己身上一样。
“啊,啊……”他已经说不出话来,脖子被勒着,脸已经涨成了紫红色,青筋暴起,面目狰狞。
杜景明瘫倒在地,费力地滚到了原来的平台上,颤巍巍伸出手,翻看之前的提示牌。
第一块:再不打电动就会死。
第二块:红色的帽子可以救命。
第三块:玩家可以使用所获取的道具。
这些提示,到底是什么意思……?杜景明死死盯着眼前的三块提示牌,在窒息的痛苦中逐渐失去了自己的生命。
过了一会,尸体头上的红帽子忽然动了一动,而后整个变大,将尸体吞了下去。
只留下一个可爱的小熊挂坠在地上。
……
林栋看着不断重复播放的待机动画,心中已经有了想法。