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最强游戏架构师-第221章

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第225章 种田时代
  时间飞速流逝,一眨眼,也是来到了小年节。
  今年的大年节时间也公布了,比往年要提前那么半个月,所以大家这会儿已经无心工作,生活的全部重心差不多都是“等放假等放假等放假”。
  蓝星这边,距离《猎人世界》的发售日期越来越近,最忙的已经成了还在最后调试bug的游戏测试员和程序员们,在进行上线前最后一轮测试。
  他们再次邀请了一批玩家,基本上是进行的随机挑选。
  因为前一阵子流量突然暴涨的关系,网上报名来测试的玩家也突然再次暴涨,这回的筛选率已经达到了几十万分之一,简直各个都是“天选之子”的欧皇。
  在这次测试当中,着重验证游戏的完整流程,所以工作人员什么也没有帮助玩家,一切由他们摸索。
  总体结果还是比较令人满意的,测试工程师们还记录了一些有趣的数据。
  在本次测试,共200名玩家中:
  有28人曾经死于游戏最低级的小怪手里;
  有79人曾经跌落山崖而摔死,其中21人因此导致过任务失败;
  有16人因为太过讨厌昆虫,被蚊子怪糊脸了之后放弃抵抗,回去后也放弃了任务,其中2名玩家试图在杂货店里买到杀虫剂;
  有1名玩家试图骚扰女性NPC而被关进了大牢;
  四星级boss火山龙的死亡次数为0——在一款刷刷刷游戏里,没有玩家能在短时间内有着足够的积累去挑战大BOSS,大部分人只能打掉二星级的最终boss而已。
  有1名玩家在做任务的时候没理解NPC的意思——
  PC让他搜集东西放进吊篮里面,而他自己坐上了吊篮,并在半空中因为失去平衡的缘故将自己吊死了。
  设计师连夜为他修改了任务台词。
  另外,前后有7名玩家在猎人营地的老虎机处试图作弊,6人是试图绕过10:1的游戏币兑换机制,直接拿铜币塞进了投币口。
  剩下那个人连这一枚铜币都不想付,而掏出了自己怀里的薄荷糖……
  薄!荷!糖!
  设计师为此在老虎机规则的最后加上了一条手写的:【试图逃票的人将会遭受到一百倍的罚款!损坏机器入币口的人,不做完惩罚任务不允许出门!】
  总而言之,《猎人世界》经过此次测试后,已经彻底封装完毕,就等着大年节的档期了。
  而在此期间,宣传部门自然也是紧锣密鼓地跟上。
  虽然他们总觉得,自己可能是蓝星最多余的部门了,很多时候就不是他们宣传然后粉丝配合,而是玩家进行宣传而他们配合玩家……
   第二部宣传片主要是介绍了猎人营地,另外演示了一下猎人们用的各种武器之间的差别。 
  玩家们纷纷星星眼:
  【哇,大太刀这也太帅了吧!】
  【谁都没法阻拦我耍大太刀的心!攻速这么慢的武器,想也知道是为了装X而生的!】
  看到玩家们的反应,早有预料的设计师们,露出了心领神会的善良微笑。
   第三部宣传片则主要是实战演示——【明总师携手友人,亲身上阵挑战四星级boss火山龙】。 
  噱头很足,战斗场面也足够惊险,因此这部宣传片反而是后来居上,成为了玩家们当中印象最深刻的一部。
  如此,《猎人世界》的预售版,也是在蓝星平台上已经挂了一个月,预约人次已达到接近七千万这个恐怖的数字。
  为了预约《猎人世界》,众多蓝星玩家不得不下载和升级自己的蓝星启动器,成为蓝星平台的一员——毕竟是平台独家首发的游戏!
  在等待游戏发售前,他们也没有闲着,多数人都会充满好奇地逛一下这个新兴的平台。
  结果一逛,他们就出不去了……
  【啊啊啊啊啊我的世界都一折?丧心病狂啊!!!只要三块钱就能买到,过分了!!!】
  【靠,我的手不受控制的买了三个《我的世界》激活码。这么便宜,反正屯着吧,以后可以送给朋友,一下子节省了接近一百块呢……(骄傲挺胸)】
  【蓝星末日1代是半价!!购买蓝星末日一代加二代的捆绑包,是七折!我吹爆蓝星这个系列!pong友们求求你们快点入手!】
  【哇,小年节促销实在太给力了,看我喜加一喜加一喜加一喜加一再加一】
  【这平台有毒吧,还白送给我一个种田游戏玩,你看我库存里这么多刚买的折扣游戏,个个都是大作,个个都是年度最佳,我玩的过来吗???……都让开到一边去,我选择种田!!】
  这件事甚至出乎了设计师们的意料:玩家们不知为何,对这个种田非常的情有独钟。
  也许是种田玩法的入口非常平易近人——推开房间门就能看到,导致了大批量的引流吧。
  蓝星平台现在平均在线用户数量达到几十亿,而其中种田群众就有接近一半的数字。
  一个小年节过去,这个比例甚至上升到了70%……
  玩家们简直是废寝忘食地种菜……以及偷菜。
  偷菜这个功能,简直是有毒,直接导致了收获时间对他们来说非常重要。
  于是大批玩家就开始设定闹钟,算好自己的菜什么时候成熟,就半夜起来收菜,顺便去邻居家转转有什么好吃的……
  更有甚者,通过表单计算过了哪种植物每小时收益最高,就开始了一去不回的赚钱之路,每隔两小时就起床一次这种事情都能做到!让人怀疑这个人简直是个机器人!
  在这种全民偷菜的情况下,事情很快一发不可收拾了。
  家里养狗、安装栅栏甚至电网,成为了玩家们的刚性需求。
  谁家要是没有狗,那就得在菜田成熟的几分钟内回来收获,否则就等着菜地被小偷们“犁”上一遍。
  于是相应道具的销量突然直线攀升,险些吓到了设计师们——
  他们果断选择了降价!
  同时允许每个人免费领养一只狗!
  商城里现在只卖一些名贵犬种——和普通的田园犬没有任何功能性上的区别,只是外观各有特色罢了。
  而先前已经在商城里买了狗的,就直接补偿一大堆宠物道具,还有一款绝版项圈。
  玩家论坛上,很快对此发出了超大声的BB:
  【蓝星!!!你们TMD不吃饭啦!!!头一次看到商城道具还能直接免费的!】
  【游戏打折也就算了,狗都能白送,你们问过西西的意见吗?】
  【搞什么!蓝星真的是仗着背后有屠龙宠溺,拿钱不当钱啊!年后是不是屠龙又要出一款超级氪金手游来赚钱养家啊……】
  【蓝星游戏,早买早享受,晚买有折扣,不买免费送???】
  在种种因素下,种田流的玩家们,甚至反过来为蓝星平台带来了流量——
  他们邀请了自己各自的亲朋好友,一起来试试平台上这个小游戏。
  结果,还是因为偷菜这个功能,一下子变成了亲友间嬉戏打闹的场所。
  有些自从毕业之后就趁机下来,再也没有联络过的小群,竟然因为偷菜而重新活跃了起来。
  曾经的同学好友们纷纷上线打闹,甚至还有了新的共同话题:种菜。
  种了田之后,也许还能顺便叫出自己的小龙来,打上两把《龙之猎人》,讨论讨论《猎人世界》里可能会出现的龙种;
  或者再重温一下当年的热血,纠集五个曾经的好友,打一把《传奇联盟》五黑,感慨一下如今有好多英雄是新出或者重做的,大家都已经不甚了解了,但是一起并肩作战的快乐却依稀还是当年的感觉;
  或者,再一起去一趟《我的世界》,一群方块人嘻嘻哈哈地重头来过,一起造小房子,一起下地挖矿,一起出门寻找动物带回来畜牧,一起开垦农田……
  然后就又开始了(方块版)种菜?
  再小的游戏,一旦建立起这样庞杂的社交关系网络,也注定要变得不平凡。
  蓝星的设计师们意识到了这一点之后,就一起开了个会议。
  他们讨论了几个相似的议案,明言看过之后,就决定说:“用三号方案吧,现在凯文的团队做完《刺客2》也是暂时空闲下来了,让他们跟进开发这个农场游戏,包含其他所有创意的——将农场、牧场、挖矿、钓鱼和烹饪等等休闲内容都整合在一起。
  “代号的话,先叫做‘农场’。
  “现在玩家们登录器里的农田就先不动,让他们继续在平台上维持这个社交状态。未来等‘农场’上线后,就在这边进行联动,可以直接从农场进去游戏。”
  做精品小游戏,蓝星不算熟练,但绝对能够胜任。
  他们有着也许是朝阳联盟最精锐的设计师团队,最擅长进行这种精致而成熟的架构。
  这款意外得来的小游戏主要由凯文带领的副团队动工,预计会在5个月内制作完毕,到时候就可以正式上线蓝星平台。


第226章 年度人物
  今年的大年节档期到来的相当快,一月底就已经开始放假了。
  假期期间,最引人注目的消息,自然还是《猎人世界》将在2月14日情人节的当天发售!
  而除此之外,还有一条让业内人士颇为感慨的消息:邮轮资本解体了。
  从前年开始,朝阳联盟的游戏发行政策一直在紧缩,从最初的版号几乎不限量的年代,潜移默化地就过渡到了如今严格审核的时代。
  随着各个渠道所占分量越来越重,像邮轮这一类主要依靠流量来推行游戏的手法,利润也渐渐变得越来越稀薄。
  他们毕竟不是专业做游戏的出身,只不过是在做一个商品而已!
  而相对于商品来说,他们的游戏没有不可替代性,他们的渠道竞争不过Atlas和IPP两家市场垄断级的企业,甚至说到品牌商标,在业界是臭名昭著……
  在这种情况下,今年大家都说游戏圈进入了寒冬。
  但是这个寒冬,是相对而言的。
  国家出手整治一个行业,并不永远都是坏事。
  尽管在很多人看来就好像是天塌了一样的大动作,但是对于市场来说也不过是一段时间的震荡,成千上万的人还是会踏踏实实地工作,产业链最终还是会稳定地运行下去。
  这一次长达两年的整治,就直接导致市场上多家“养蛊型”的游戏公司濒临破产。
  ——现在已经不是什么垃圾游戏给点流量就能赚钱的时代了!!
  像邮轮这样,收购工作室+围绕市场热点进行模仿+付费渠道进行推广+消耗游戏寿命快速变现……
  这一系列的经典手法,在其他诸如影视、动漫、新闻媒体等相关领域也是相当适用。
  但到了现在还指望用来盈利的话,最终的结局就是彻底破产。
  事实证明,玩家都是有品位有判断力的,网民也不全是好糊弄的傻子。
  敢糊弄人者,最终也会被命运所遗弃。
  一月中旬,陆续有多个大佬嗅到了政策的风向,从邮轮资本撤资,而后者很快宣布解体成为数个财团,将自家产业分割成几个部分。
  这个巨型财团放弃了自己在多个领域的绝对统治力,从联盟T0级别的势力,下降到了T1梯队。
  而其中的游戏业务部分,也在多个地区被下降了评级。
  内部的十数个工作室,其中就有三个出资回购宣布独立;
  剩下工作室中在进行的有11�
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