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重生之创业时代-第203章

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个视频网站,那不是扯淡么,客场作战,敌方又是一个强大的互联网公司,他们能讨着什么好?不用搞就知道必定是亏钱了!唉,怎么办?难道要去找杜君琦,让她留条生路不要赶尽杀绝,不要把所有的美国电影都播了?

    不管外界和同行们怎么反应,万花筒的美国电影是正式上线了,从上线第一天开始,万花筒的后台进账就跟坐上火箭似的往上长,无数的点击在汇聚,无数的付费在汇聚,万花筒又一次引领了网络狂欢。

    看着万花筒视频网的点击排行榜上的最新名次变动,影视公司和电影院的心都要碎了,短短一周,排行榜前十名全变成了美国电影,连高踞榜首数个月的《大匠》都被刷下了前十名,成为了第十一名,由此可见这帮美国电影爱好者的疯狂战斗力,再看看排行榜上面的点击数,乘以3,我了个去,心好痛好痛,都快要不能呼吸了。

    比影视公司和电影院更加心痛的不能呼吸的则是盗版碟贩子,这都是钱哪,钱都飞进了别人的口袋,好心痛啊,更要命的是,万一万花筒尝到甜头,豪气大发地引进香港电影,他们的生路就要断绝一半了,如果更严重一点,万花筒财大气粗的再放上港剧和内地电视剧,他们就更没生路了,只能靠着盗版音乐碟来苟延残喘了,未来好黑暗,我想静静。

    在对手们的心痛中,在网友们的狂欢中,万花筒的业绩势如破竹的一路高涨,季度营业额再次涨出了新高度,杜君琦的犀利眼光再次震惊互联网。

    杜君琦的连番胜利让业界对于她的评价一变再变,从最初的评价“年轻人有闯劲,敢想敢拼,不错不错”,到后来的“优秀的市场探路先锋,先看她做不做得起来,做得起来我们再跟上”,再到后来的“必须狠狠教训的竞争对手,太可恶了,竟然敢抢我们碗里的肉”,最终成为了现在的“互联网新大佬,市场指向标”,业界再也无人敢轻视她嘲讽她,曾经不看好她,觉得她必败的人都把发过的嘲讽帖和点评博客悄悄的给删了,杜君琦曾经的一举一动都成为了人们研究的话题,她如何找到市场的需求点,如何打开市场,如何在市场竞争中胜出,她的每一次市场大动作都成为了人们研究的案例,一遍一遍的研究,经过他们的研究、撰文、争议,杜君琦的名气是越来越大了,头上的光环也是越来越明亮了,快要亮瞎人眼了。

 第249章 页游面世

    

    光环亮瞎人眼的杜君琦没有停止前进的脚步,她在推出了美国电影这个重磅炸弹,炸得视频市场一片人仰马翻之后,她又再接再励,在另一个网络市场推出了另外一个炸弹,页面游戏。

    尖刀游戏公司购买了五部网络小说的游戏版权,现在第一部《骑士团长》已经制作完成了,是西幻背景下的升级流游戏,原作是悦心小说网上的红文。

    现在网络上的游戏类型还非常单一,因为前三年国内才刚刚开放民用互联网市场,电脑才进入普通百姓家没几年,普及率还很低,所以游戏市场还没有发展起来,前两年流行的大多是单机版游戏,比如西山居出品的《剑侠情缘》,以及几十年都经久不衰的《俄罗斯方块》、《吃豆豆》、《玛丽兄弟》等等,这一年游戏市场终于有了改变,大胆的游戏公司冒险引进了cs反恐精英、红色警戒等国外大火的游戏,引进后,这几款游戏迅速红遍了大江南北,割据了国内游戏市场的大半江山,网吧里玩的全是这几款游戏,特别是cs和红警,男生们好像不玩这两个游戏就落伍了一样。

    不过只是这几款网络游戏还是远远不能满足网友们的需求,网络上呼唤新的网络游戏的声音还是持续出现的,尤其是女生们,血腥的爆头画面和不停转移的视线角度让她们严重不适应,画面漂亮、剧情丰富、升级简单的游戏才是她们想要的游戏。

    杜君琦自己就是从这个游戏荒芜的年份走过来的,当年她就玩不来cs和红警,不是恶心的想吐,就是头晕的想吐,玩不来这种刺激,与她一样抱怨游戏不好玩的女同学有一大堆,所以她按照前世的记忆,第一部页面游戏《骑士团长》一经定版,她立马就推向了市场,希望能够填补一部份的游戏市场空白,满足玩家们多样化的需求。

    《骑士团长》一经制作完成,奇锋及其旗下公司的官网迅速放上了尖刀游戏的宣传广告,尤其是悦心小说网,除了放上宣传广告,还进行了强力的活动宣传,声明只要是悦心小说网的会员下载安装尖刀游戏客户端,就可以获得新手大礼包,帮助游戏新手迅速升级。

    除了悦心小说网外,被杜君琦重点发展的畅聊也进行了相应的活动宣传,也是畅聊用户下载安装尖刀游戏客户端就可以获得新手礼包,只是礼包的内容不如悦心小说网多,畅聊在发布活动通知时就明确列明了两个新手礼包的不同,说明如果同时是畅聊用户和悦心小说网会员,用户就可以直接选择用悦心会员账户下载客户端获得新手大礼包,这样做其实也是变相的给悦心小说网做了广告,给悦心小说网拉了很多新会员。

    在这样强大的宣传力度和活动攻势下,《骑士团长》迅速成为了网络上的新话题,下载量更是蹭蹭的往上猛涨,悦心小说网也受到活动的好处,增长了大量的新会员。

    作为一款页面游戏,《骑士团长》与现在流行的网络游戏很不一样,画面、剧情、地图、特效,都相差挺大的,但是对于没有玩过几款网络游戏的网友们来说,《骑士团长》就是一款网络游戏,因为他们现在玩的几款游戏就全是不同类型不同风格的游戏,几款游戏之间的差别,比与《骑士团长》的差别还大,所以《骑士团长》的这些小差别他们根本不在意,或者说,他们根本想不到这些差别就区分了页游和网游,在他们看来,只要是联网的,可以和网络上的其他玩家一起玩的,就是网络游戏,他们一点儿也没有看不起《骑士团长》,完全没有觉得页游比不上网游的心态。

    而且《骑士团长》虽说是严格意义上的页游,但是在制作质量上,却是十分精良的,因为有杜君琦这个严苛却舍得投入的大老板,以及有丹尼尔这个对游戏十分热爱的技术核心,尖刀的游戏制作团队对于这款游戏可以说是倾注了百分之两百的心血,画面和音质不用说,都是精中求精的,至于战斗特效,虽然不如网游的特效精细,但是制作团队也尽力采取了动漫的技术手段进行后期修补,看起来不会比网游差太多,而且为了弥补技术上的缺陷,制作团队转而在剧情设计上做了大改进,隐藏的支线增加了许多条,包含杜君琦说的经营类支线,制作团队也花费了大量的心血进行设计,力争让网友们满意。

    有网友们的好奇和尝试,有游戏制作团队的精心制作,《骑士团长》迅速收获了玩家们的喜爱,玩家们在游戏里找到了属于各自的乐趣,喜欢战斗的就一路杀怪,喜欢剧情的就发展支线剧情,这样的设计对于女生们来说,尤其符合她们的心意,画面漂亮的和少女漫一样,不血腥不恶心,人物也十分帅气漂亮,最最需要的是,有剧情,不用一直打打杀杀,寻找隐藏支线也十分有趣,尤其是里面的经营类支线,玩起来特别让人轻松开心。

    网友们开心了,但是作为市场竞争者的游戏公司们就非常不开心了。

    《骑士团长》的横空出世让游戏公司们大为紧张,杜君琦终于把魔掌伸到游戏这一块了,她一个人要抢占多少市场啊?怎么每一块她都要插一脚啊?奇锋公司财大势大,他们要搞游戏开发,我们抢得过他们吗?他们要是以财压人,下了大投入抢用户那怎么办?他们有自己的本钱,我们却是靠贷款办起的公司,拼得过他们吗?

    杜君琦的光环太亮太大了,她在互联网市场上无往不利的历史,让游戏公司们还没有与之竞争就心生怯意了,几家游戏公司私下联系了一下,决定暂时什么都不做,静观其变。

    在几家游戏公司的紧张关注下,《骑士团长》在游戏市场上大肆扩张,短短一个月,最初的两个服务区已经不够用了,尖刀游戏客户端为《骑士团长》又新增了四个服务区,这样的扩张速度让几家游戏公司看得心惊胆颤,要是让《骑士团长》再这么扩张下去,他们就真剩不了多少市场份额了。

    要不要找杜君琦说说好话呢?可是能用什么和她交换利益呢?

    几家游戏公司还在绞尽脑汁地想着对策,杜君琦却主动与他们联系了,请他们几家一起开个会。

    杜君琦联系他们,主要是为了联合他们,把他们拉进奇锋点卡的网络。

    现在的网络游戏还是免费的,还不是后来需要花钱升级买装备的网络游戏,在市场开发的前期,游戏公司抢占市场都是在倒贴钱,让网友们免费玩网游,等他们沉迷上了网游,游戏公司才会推出付费的网游,让他们越花越多。

    杜君琦不想和别家游戏公司比拼倒贴钱的技能,她觉得这种竞争属于恶性竞争,还不如一开始就分清类别,免费的游戏,付费的游戏,各自发展,各找出路,以本伤人抢占市场,实在是杀敌一千自损八百的差招,再说了,免费的游戏一样可以挣钱啊,比如在游戏中植入广告,游戏生产商获得收益,玩家获得免费玩,厂家获得广告效应,一举三得,多好啊。

    所以杜君琦打算和游戏公司们商量一下市场规则,划定一下竞争的玩法,不要再恶性竞争了,大家一起把游戏市场做大做好,这不是挺好的事么。

    几家游戏公司没想到杜君琦竟然是想把他们拉进奇锋点卡网络,他们很是惊讶,杜君琦怎么知道他们打算过段时间推出付费游戏的?

    杜君琦觉得这个问题问得太傻,这几家游戏公司总不能一直向市场提供免费游戏吧,他们也要有收入的啊,所以推出付费游戏不是迟早的事么。

    几家游戏公司问完也觉得自己问得挺傻的,尴尬完也觉得杜君琦的提议不错,他们正愁着建立全国点卡网络的事呢,虽说奇锋公司已经给他们做了示范,可以通过网吧来卖点卡,可是要真正建立起一个全国网络,仍然不是一件容易的事,现在既然能进入奇锋点卡网络,这当然是件好事啊,他们省了一件前期工程啊。

    几家游戏公司通通都同意了这个提议,愿意加入奇锋点卡网络。

    点卡网络的事说定了,杜君琦转而提起市场竞争的事,她着重强调了恶性竞争的坏处,提醒几家游戏公司不要把金钱和精力浪费在这种差招上,有这个金钱和精力,还不如和尖刀游戏一样,自己制作一些小游戏,或者页面游戏,引进代理别人家的游戏总归不是很有前途的事业,万一对方提高条件或者更换了代理商,那不是白为别人做嫁衣了。

    杜君琦说的事一直都是几家游戏公司心里头在想的事,他们也不想恶性竞争的,可是在一开始他们就阴差阳错的把市场给做歪了,后来想改又顾忌着其它家的反应,所以拖来拖去,这事就一直没解决。

    既然几家都想改,那么事情就好办多了,杜君琦和几家游戏公司共同商定了几条行业规则,明确划定了哪些行为属于恶性竞争,如果某一家有违反
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