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游戏王朝-第78章

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无可否认的,这样的网游必定会出现!但是在什么时候出现呢?以什么样地形式出现呢?这一点刘翔便无可猜测了。毕竟,直到时候,人类科技依然没有发展到可以用一个头盔便模拟整个世界,并由神经元的运动便可以在这个世界自由翱翔的程度。 
当然,关于神经模拟地课题倒是科学家们一直在做。据说日本的一家公司便开发出了带上特制的头盔便可以感受到汽车飞驰的画面。甚至国内地一家大学也研究出了这样虚拟头盔出来——只要一带上并踏上一辆自行车的脚踏板,便可以有骑车游故宫的感觉。(仿佛是这样……)
但有这样的突破。也距离用头盔来实施模拟一个庞大地网游环境还是远的就跟此刻的刘翔和当初与曹语彤吵架地刘翔一样——那是跨越位面地距离。就更别说还要进行网络数据地交换了。 
叹了口气,刘翔决定放弃YY,  。  u  。估计市值超过五十亿美圆的牛逼公司地老总。想着这些不切合实际的玩意还不如想着怎么打开国外市场还好一些。 
作为打开国外游戏市场的三部曲中的前两步曲已经展开——主机和单机。主机市场没有说的,刘翔并不担心在创意上有任何问题。在摩根斯坦利的女皇陛下亲自找上门来办理中游的上市之后,刘翔也再不担心资金问题了。唯一需要担心的,就是主机研发出来之后所面临的游戏开发的问题。 
众所周知的,一款主机需要抢占市场。并不单单依靠主机的性能和创意就能够所向披靡的——更重要的,是需要有游戏厂商出来配合。而要命的是,目前关于电视游戏的开发商,至少有一半是集中在日本——要知道当初微软的鼻眼儿盖子拿着大把大把的钞票给日本的那些厂商、让他们开发Xbox  台的游戏人家都是不鸟的……就更别说中游国际这个 新冒出来的愣头青了。 
更何况。刘翔是个热血青年。从根本上,他对日本的抵触心理并没有因为赚了大钱当了老板成了所谓的“精英人士”而有所降低。如果日本厂商主动合作开发平台游戏,刘翔那肯定会选择合作。但是要让他去求爹爹告奶奶的央求日本的电视游戏开发商来开发中游主机的游 戏……那打死他都是不会干的! 
所以。主机的配套游戏问题是关系到两年后主机到底能否成功的最关键! 
不过好在中游还有引擎。也好在中游还有钱。只要可持续的盈利到两年后——那简直是一定的——那么刘翔完全可以通过用免费授权引擎并购买由其开发出来的游戏的方式来吸引欧美的主机游戏开发商。加上在国内和港台扶持一批厂商以及中游再成立几个开发小组,赶上主机上市配 
 批游戏也并不是什么难事。 
只要历史不开玩笑。一旦主机在上市之初便开始大卖。刘翔还不信有人会无动于衷的故意与钱过意不去。 
对于主机,刘翔并不内行,除了知道给把钱给肖健烧之外,他想不出在有什么方法能够支持主机事业了。嗯,需要补充一点的是,在中游上报主机项目之后,国家的相关部门便派遣了整整一个13人  小组进驻了中游,并把主机计划列位了国家重点扶持项目——拿席小丁的话说就是,终于玩起了名用高科技,不容易啊…… 
而进军海外的第二步,便是流星引擎以及正在策划的未来战争以及其相关的单机游戏了。 
而单机游戏…… 
翻看着日历,刘翔掰着指头计算着西木头还有多久被解散。 
“刘大人,有没有兴趣看最新的游戏策划方案?” 
正在刘翔发愣的时候,席小丁的消息在刘翔的电脑上闪了出来。 
“新的策划方案?发过来。” 
“进我的电脑,自己找最新文档看。”回了个笑脸,席小丁结束通话。
刘翔无奈的苦笑了一番之后开始拨号,然后再回答了席小丁那近似于白痴一般的问题之后打开了号称是S级机密的文件夹。 
接着,刘翔打开了最新的策划方案。 
在上次席小丁和聂小妖同时下来猛给刘翔洗了一通脑子之后,刘翔也耐着性子  。  个策划草案更多的是类似于大纲和创意一般的东西。并没有涉及到策划细节——即使是细节,那些复杂的公式刘翔这个典型的策划门外汉也看不懂的。 
知晓了刘翔的根底之后,席小丁这次给刘翔看的策划进展同样是创意和设定类的东西——因为这个,刘翔在行。 
打开文档,首先映入眼帘的是种族和PK设定。 
游戏分为两大阵营,联军和联盟。联军的种族由当初单一的人类士兵增加到了三种,分为生化士兵,普通士兵,以及机械士兵。 
生化士兵设定是:第一批踏上这个星球的士兵,由于没有装备相应的盔甲和呼吸器,使得这部分士兵的身体遭到了这个星球大气的严重破坏,在抢救回来之后,身体的各项机能开始发生变化——他们,是成为格斗士兵以及侦察兵的最佳选择。他们也是联军中唯一不需要装备呼吸系统的部队。 
而普通士兵,则还是按照原来的设置的。 
重点是机械士兵,机械士兵的设想很像星际争霸中神族的龙骑士设定——基地母舰把那些高度残废的士兵用机械装备起来重新赶赴战场,他们在战场上就是一个火力强大的移动炮台——当然,这也取消了原先的炮兵设定。毕竟人不可能抗着一尊大炮PK了。 
这样的设定,给于了玩家在联军方面有了足够多的选择空间。 
而至于联盟方面,基本上没有多少变动,虽然席小丁很想把奇幻世界中的所有种族一齐上阵,但被刘翔果断的制止了——因为那会给人太眼花缭乱的感觉。开玩笑,如果矮人,精灵,半兽人,  儒,兽人,人类,地精,巨魔,黑暗精灵……等等一齐上阵的话,估计玩家还没开始选择就半路撤退了。 
更何况,种族越多,需要设定的平衡性问题也就越多,作为策划的席小丁比任何人都清楚。所以关于这点,席小丁很爽快的接受了刘翔的意见。在几经讨论之后,联盟的种族初步定为五个。 
精灵,矮人,半兽人,  儒,以及人类——这个人类是绝对的魔法世界产物,和联军那方面的科技世界产物属于两个世界。 
在PK上,席小丁抛弃了最初的想法,也是目前的主流设定——同族之间不能PK的设定。转而设定为可以自由PK。 
非但可以自由PK,甚至还有各种不同花样的PK,  如军团战(公会战),譬如队伍战,譬如自由战,譬如自由切磋,譬如种族战等等……这些五花八门的PK模式足够让所有玩家在任何地方都可以得到杀戮的快感。
当然,与这些PK模式相配套的,是那完善的通缉系统设定。 
当刘翔看完之后,心中不由得再次为席小丁所赞叹! 
(如果我说……我从23  49分的时  +  +   不?我日……真的是刚刚才拨号拨起!)手机阅读请访问;本站手机小说更新最快
正文 第一四二章 席小丁
 更新时间:2008…11…8 1:48:24 本章字数:2413
。  ~   一。
很早以前,刘翔就和席小丁在策划组的例会上仔细的分析了目前网游的各种模式,世界设定到种族设定再到职业和技能设定——这些,归根到底还是归结与一点。那就是PK。 
不管什么游戏,在中国,至少是在未来几年内的中国,如果不能让大多数玩家顺畅的PK的话,那么就意味着仆街……在有过数年切身经历的刘翔看来是如此,在对中国目前网游市场做了全面分析的席小丁看来也是如此。 
所以……这个崭新的PK设置出笼了。 
摒弃了原有的同阵营玩家不能自由PK的设定,席小丁转而大胆的把韩国泡菜的PK风格引进到了未来战争中。毕竟,这也符合现状——哪有一个阵营不内乱的?早在数十年前,一位牛人还曾经说过:攘外必须先安内呢!更何况,不能自由PK的设置在中国玩家目前的游戏修养下,会变得很郁闷的…… 
然而,毕竟这是同一个阵营。能够自由的PK,并不表示就能够向普通游戏那样自由的逃过PK惩罚,相应的,PK的惩罚制度还相当的严厉——甚至到了令人发指的地步! 
在席小丁的设定中,率先开创了通缉系统——即,任何一个被PK的玩家,在死亡复活的时候,系统都将提示你,是否对对方进行通缉。如果选择是的话,系统将会收取一部分费用,并在系统成立地佣兵公会中进行发布通缉令。当然,你也可以在复活后自己到佣兵公会进行通缉申请。
任何一个玩家都可以去接受系统的通缉令然后对凶手进行追捕。在追捕的时候,接受了任务的佣兵将拥有三次直接传送到被通缉者身边的机会。同时,佣兵也拥有5查询被通缉者一百个坐标范围位置的机 会。
为了防止玩家找朋友通缉自己以达到作弊的目的。席小丁同时设 定,任何被通缉死亡的玩家都将付出减少一定当前经验地代价——这也是系统设定中唯一一个会被减少经验的惩罚。 
当然,通缉也是有时效性的,当过了一定的时间之后。通缉将会无效,而凶手地PK值也将被清除——除非玩家自行发起复仇行动,所谓君子报仇十年不晚,当被恶意PK之后。受害者的关系名单中也将自动添加仇人这一栏,直到对方被PK之后仇人才会主动消失。 
除了通缉设定之外,系统也将专门建立和平演武区,与一般游戏设置不同的是。这样的区域将建立在人迹罕至地山峦之巅,一旦进入这个区域,所有的PK行为都将被判定为切磋模式,人物死亡之后将在此区域的禁武区复活。并没有任何的经验以及装备掉落等惩罚。 
当然,对于不同阵营之间地PK就要简单得多了。敌人就是敌人……没有半点说的,同时。席小丁也把阵营中设置为不能互相对话。但是可以通过一系列的动作进行交流——譬如世界公认地友好表情以及鄙视等等。 
甚至。席小丁还考虑到了“异族”恋这种滑稽地感情——他甚至设定不同种族在经过“友好”地交流之后还可以进行组队等行为——而一旦组队。玩家便可以通过队伍频道进行交谈了。这时,不同阵营的玩家便可以一起进行探险等活动。 
…… 
当看完这些关系之后。刘翔常常地呼了口气。 
坦白说,刘翔也吃不住这样极具“鸡尾酒”的设置能否在两年后夺得玩家的欢心。虽然看起来这些设定综合了泡菜网游以及欧美网游的P风格,理论上是可以满足玩家们自由PK以及快意恩仇的心态,但实际上会怎样却是谁也说不准的。 
在文档中用红色的字体插入两个“待定”的大字之后,刘翔继续往下面看。 
接下来的,是关于副本的设定。 
虽然早在前一篇报告中,席小丁就对地下城系统进行了描述,但那只是简单的描述而已。在现在,则明确的罗列出了各个等级的副本以及相应的地图和BOSS等等。 
值得一提的是,刘翔前次的叮嘱中特意的提醒了席小丁,一定要注意副本的可玩性和平衡性,别让玩家一天到晚就只知道刷那几个副本,并且还要注意副本与系统任务的融合等等。 
而现在,席小丁则忠实的执行了刘翔的这一指示,密密麻麻的罗列出了数十个可以选择以及不可以选择的副本任务,并且其中有数个是关联任务——也就是说,当一个副本完成后将会进入那些不可直接的副本进行神秘的任务。 
这一条再次让刘翔眼前一亮! 
对于一个地图足够大,花样足够多,历史背景足够“厚�
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