友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
喜书网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

网游之暗黑年代祭-第29章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



,精力异常集中,更是将这一能力发挥到了极致。
比较有威胁的区域是前方180度半圆,直径12码,范围内总共69个怪物,分别是18个厄运骑士,5个凝肥怪,19个巴格罗,10个血肉复生者,11个血肉野兽,6个厄运施术者……
更远的地方陆续有怪物接近,但4秒内可以忽略不计。
6个厄运施术者同时攻击了。
杨羽不敢硬接攻击,几乎是在捕捉到它们攻击动作前一瞬间的异动时,便开始闪避。
无论是玩家还是怪物,攻击前不可避免总要有个类似“起手式”那样的动作,比如举刀,身体微仰,脚步轻移等,厄运施术者的起手动作不可谓之不大,它是六个触手同时张开,凝聚雷电,但是,从凝聚到发射,只有短短不到0。3秒的时间。
人类的极限反应是0。1秒,从看到它们的出手,到自己身体进行运动,还需要一些微小的时间,但这样就很难躲闪敌人的雷击了。
而杨羽是一个异类,他反应的时间竟远远快于极限,仍旧用那完美无比的料敌先机式动作,以并不算快的速度躲开了攻击。
差之毫厘!六道雷链从他的身边擦过,刚才是在触碰体积之外,连Miss也没有冒起!
躲过了这一击并不意味着安全,反而是更危险的境地,因为杨羽并不像大多数玩家一样,选择开始运动便一直处于移动中,用于避免被敌人的远程攻击击中,他选择的是离开之后停顿了零点几秒,然后突然站回原地!
厄运骑士扑了上来……
杨羽瞬间出手了,抢在厄运骑士没有攻击之前,一记连株箭射出。
厄运施术者是不死生物,这显然是目前对杨羽最有利的条件。而杨羽在它们的攻击间隔到来之前回到了第一时间的原点,可说是没有移动,所以它们也就没有移动,乖乖地呆在原地进行第二次攻击。
这样一来,被杨羽瞄准的一头当然是连中两箭,立即就挂了,厄运施术者只有143~198的生命,挡不住杨羽两击。
-124!-115!
一头厄运施术者全身红芒大作,被利箭上裹着的白色能量撕裂成了浅白色的灰烬。
与此同时,其它怪物却被杨羽突然站回原地的动作晃点了一点,因为怪物运动都有一个趋势,那就是对着玩家。高级怪物或许可以更智能化,但这些小怪绝对是直来直去的,它们的朝向都先是转向杨羽刚才站的地方,然后随着杨羽的移动而转了过来,无形中,就顿了那么一下。
因为杨羽的敏捷较高,怪物移动的动作较大,所以这么一晃,正好弥补了杨羽攻击出手的停顿。
双方都有停滞,相对来说,杨羽的攻击就像是一气呵成,没有浪费丝毫时间的!
……………………
又是周一,求票冲榜,请支持小加的各位,砸票啊~~~~~~努力持续更新中~~~~~~
第四十五章 群魔乱舞之拖怪
     正因为如此,杨羽抓住了攻击之后可以遁身而逃的机会,向后退了一步,高敏职业的优势完全发挥了出来!
然后……纵足狂奔!
怪物们当然是毫不客气地追了上去。
“实在是太郁闷了,要是这时候就有多重箭多爽啊。”杨羽不禁哭丧着脸想道。
的确,这也是他想要学习多重箭的原因,高级的多重箭一击之威就可以同时射出大量的箭矢,对数量庞大的怪物群进行大规模杀伤,对于杨羽这样的极端加点的猎魔弓箭手来说,正好可以寻个恶魔或不死族敌人多的地方,拼命地刷怪练级。
这时候,如何进一步扩大伤害输出,如何快速消灭大量数量的敌人是他努力的方向,无论是元素伤害附着类型的急冻箭,爆裂箭之类,或是狙击、抛射这样的精妙箭术,怎么也比不上如割草斩木般的多重箭爽快!
唉,没有技能就是惨啊。想到这里,杨羽越发渴望自己能快些完成这个该死的任务,不过,现在想这么多显然是不切实际的事情,还是专心对付眼前的事情吧。
幸亏现在杨羽的敏捷还有足够的优势,怪物仅仅是追了几码,就已经看得出速度不如他了,杨羽这时候一边注意着自己与怪物之间的速度差异,一边开始往比较少怪的空地跑去。
终于,经过几十秒的努力之后,杨羽把80多个怪物拢成了一角,还带出了一大片没有怪物的空地,然后开始在高速运动中进行反击了!
这显然不是一件安全的事情,因为一旦被后面那么多怪追上,随便围殴几下,杨羽的血量再高也要挂。{直到现在他还是穿着防御值很低的新人血衣,不得不说是失误}
但对于掌握了敌我之间速度差,对出手时机早已了然于心的杨羽来说,却又是安全无比的。
既然差一步就是生与死的差别,那么,零失误如何?只要不失误,那就意味着,他能零损血达成目的。
郊外大草原上,惊艳的一幕上演了。
杨羽的选择竟与那些身经百战的老玩家、游戏高手那样,选择了看起来很简单,但实际上很多人做不好的回头点射,一回头,意味着要在瞬间瞄准,射击,然后转身继续狂奔,只有短短的不到一秒出手机会。
而这时候,怪物将会继续向前,在这时间内,短短的几码立即缩小,它们将有可能冲到杨羽的面前,展开攻击。
但就是在这样的情况下,杨羽却把握了时机,毫无所惧地做出了顿步回射的动作,他在狂奔中突然停了下来,看也不看地,就对预计中厄运施术者将要到达的地方射去,然后不顾战果,继续回头狂奔,一副狼狈不堪的样子。
但实际上,这种狼狈不堪的样子,却与瞬间惨死只差一瞬之间!杨羽回头的一瞬间,怪物也冲到了他后背,距离缩小到了可以触发近战攻击的地方,但却又突然因为将要出手而顿一下,距离立即大于攻击范围,近战怪物的攻击动作落空。
对于杨羽来说,这种事情早已是轻车熟路了,但更加不可思议的事,他此时竟连远程怪的动作规律也算了进去。
每当厄运骑士,巴格罗,血肉怪物等近战怪物冲到面前想要攻击的时候,厄运施术者其实也是准备好了攻击动作的,但只差那么一点,杨羽却又偏离了原角度。厄运施术者的攻击一旦出手,便不能在途中转弯,红色的奇异闪电链犹如一道利箭,堪堪向杨羽刚才所站的地方而去,但却与杨羽真实的位置失之交臂!
厄运施术者的法术电击虽快,但再快也不是真正的闪电,它不可能真像光那样指哪打哪,而是要在空中飞过10多码的距离才能击中对手的,杨羽移动在先,且是高敏职业,而厄运施术者攻击在后,又是没得反悔地对着旧位置,当然要落空。
凝肥怪需要吞食尸体才能够吐硬块进行攻击,巴格罗需要接近敌人,近战中才会喷火,而厄运骑士的魔法元素弹也是需要一定机率才会施展的,这样一来,它们被杨羽晃悠着转,竟然连一次发挥长处的机会都没有!
怪物的配合已经被杨羽的顿步拖得大乱,而杨羽每一次停顿,势必就要做出一次攻击动作,或是普通攻击,或是连株箭,发动极快,每一次都是刚刚拖出安全距离,得到了转圜需要的时间,然后就立即发动攻击。
在安全的前提下,攻击输出最大化!完美的拖怪。
这样的动作之下,杨羽竟在平地上,角色没有受到负面状态影响的情况下,做出了拖怪的精髓,停顿与攻击间转换得犹如行云流水,硬生生地形成了一瘸一拐的动作。
的确,这样的打怪方式,后面一大群怪看起来就像是角色的包袱那样,人拖着重物,走一就要顿一下,仿佛负重而行,一瘸一拐的动作……
回射,前进,回射,前进……俗称“拖怪”,游戏中比较常见,也比较简单,但是深究起来却最考验技术的操作之一!{PS:AOE都没有,不算拖怪,这里只是借用了概念而已,主角学到了群攻才算是真正的拖怪。}
一般人可以做到拖各类单纯的十几只近战怪,但能做到像杨羽现在这样同时拖速度不一,远程近战怪皆有,数量还这么大的,还真不是一般人!
而此时,杨羽正在专注而又执着地,于怪群中一个又一个地猎杀厄运施术者,离任务完成的目标也越来越近,他自然不会注意到,此时正有几个打怪归来的玩家从附近经过……
……(本卷结束) ……
正文
来点私货:暨设定介绍,创意征集
     本书技能的产生,我希望是如设计一个真正游戏那样,从一个角色的设计开始思考,从而引出有血有肉的东西。比如我的设定中那些来自东方的猎魔人,他们远在异乡,一开始的生活都是颠沛流离的,这四个字就是他们真实生活的写照。
那么,我们的设计可以开始了。
可以想象,假如有这么一群人背井离乡,到那遥远的大陆开始全新生活,他们迁徙的途中,是否会饱受饥寒之苦?是否会有数不清的豺狼虎豹跳出来择人而噬?当他们费尽千辛万苦,折损无数族人时才寻得可供自己生活的新大陆时,却发现这是早有主人的,充满妖魔鬼怪的大陆,该何去何从?
不管最初背井离乡的目的是什么,他们都已经回不去了,只得面对现实,尽快融入新的环境。然而,这些流离失所的可怜人与当地人的相处却并不怎么愉快,受到排斥是必然的,这些东方人很快便发现自己面临着极大的窘境。
但这并不能难倒勤劳善良的他们,他们工作,辛勤劳动,打消了当地人的疑虑。
很快,更好的机会来了,他们落户的地方发生了一场怪物攻城的危机,神秘而强大的东方人摇身一变,从吃苦耐劳的劳工变作了骁勇善战的武者,保护了当地的人们,这时候当地人才明白,这些曾经饱受排斥的外来人没有化作强盗抢掠他们,而是选择了和平相处,这是多么难得的善良。{也许是人手不足,没有把握,谁知道呢}
很快,强大的东方人美名传遍了西方大陆各大城市,人们争相雇佣他们战斗,斩杀魔怪为民除害,作为报酬,领主和平民竞相献出土地和财宝给这些强大的保护者,这时侯,猎魔人在这片异乡扎了根。
好了,我们猎魔人的故事似乎说完了,什么技能都没有提到?哈哈,不要紧,我们可以继续追溯他们的过去,让我们把视线投到这群东方猎魔人初到西方大陆的时候,可以想象,当一群饥寒交迫的流浪人来到一处庄园,他们内部一定经过激烈的争吵,是把庄园的主人赶出去还是老老实实地上前叩门请求人家给个工作机会?
几大派系的长老为此而各持己见,互不相让,擅使弓箭的猎人一脉中有人认为物竞天择适者生存,既然他们看到了,来到了这片大陆,那就该征服。另一部分人则认为,族人一路与恶魔怪物战斗而来,损伤惨重,不能轻易发动侵略。神秘的武者们也都分成成两派,一派支持抢掠,一派则认为这么做有伤天和。
两派激烈争吵、讨论,最后惜于同胞之谊(迫于形势),没有打起来自寻死路,而是分道扬镳各找出路,离开了大部队的这一支便是后来那些黑暗中的最强者:刺客。
为了挑起战争侵占这里,他们凭惊人的技艺刺杀当地王公贵族,栽赃给其他领主,但后来由于内部不齐心而失败,逐渐沦为求财杀人的刺客,当然,如果有人出钱要某只怪物的命,他们也不会介意重操猎魔旧业接下任务。(暗黑2的刺客是法师敌人,但知道事实,并不影响我们YY)
好,骨架有了,发散性思维给我们了许多材料和灵感,那么,请跟小加一起来加工,塑造一个有血有肉的角色,创造丰富多彩的技能吧。呃,在这里,自由精神与想象力
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!